Laporan: IP Baharu BioWare Mencampur Destiny dan Bahagian

Khabarnya permainan yang tidak dinamakan itu akhirnya akan didedahkan pada E3 tahun ini.

Satu hari lagi, danlebih banyak berita dari perut BioWare, kali ini dari utara sempadan di Edmonton. Nampaknya IP baharu BioWare, yang telah diusahakannya sejak empat tahun lalu dan digoda pada E3 2014, akhirnya akan mendapat penampilan sulungnya pada E3 tahun ini.

Ini hanyalah khabar angin, bagaimanapun, tetapi datang sekali lagi daripada Liam Robertson (aka Unseen64), yang telah memecahkan beberapa cerita sebelum orang lain dengan sumber dalamannya. Podcast terbarunya, tersedia padanyahalaman Patreon, membincangkan IP serta skop projek, yang dibilkan sebagai lebih besar daripada Mass Effect: Andromeda. IP itu digelar Dylan, yang kononnya adalah nama protagonis. Itu mungkin atau mungkin bukan tajuk terakhir.

"Dylan adalah, dari apa yang saya faham, permainan bertema sci-fi," kata Robertson (melalui IBTimes). "Ia semacamtakdir-gaya, mengambil beberapa elemen daripadaBahagian, ia mempunyai elemen MMO seperti. Seseorang menyifatkan ia sebagai 'separuh MMO'.Saya tidak tahu lebih daripada itu… ia adalah projek berskala besar, mungkin BioWare terbesar pernah dilakukan. Ia lebih besar daripada Mass Effect Andromeda, jauh sekali. Ia akan mempunyai koperasi.”

Keseluruhan podcast berurusan dengan BioWare, juga memperincikan bahawa studio Austin itumengusahakan remaster RPG klasiknya Knights of the Old Republic, dan pejabat itu kini "eksklusif" ditumpukan untuk menghasilkan kandungan Star Wars. Perlu diingat bahawa ini semua adalah spekulasi, tetapi Robertson telah betul sebelum ini.

Tayangan di E3 tahun ini tidak mengejutkan kerana EA telah berkata demikiantajuk aksi-pengembaraan akan keluar sebelum Mac 2018. Ia akan menjadi menarik untuk melihat apa yang dipegang oleh IP baharu dari segi cerita dan mekanik. Kesan Massa: Andromeda mempunyai sedikit penerimaan terpolarisasi yang diberikanmasalah animasidanpenggambaran watak, tetapipermainan yang baik. Peminat semakin tidak berpuas hati dengan penceritaan itu, mengatakan BioWare telah kehilangan kelebihannya pada zaman Mass Effect 2 dan Dragon Age. Banyak perkara yang perlu dibuktikan oleh BioWare, jadi lebih baik ia merancang pembukaannya dengan teliti dengan beberapa bahan yang serius dan jumlah minimum asap dan cermin. Ia perlu menarik perhatian semua orang untuk memberi peluang IP baharu, sepertireputasinya sendiri mungkin tidak cukup untuk mengekalkannya lagi.