ส่วนหนึ่งของการผลักดันทางการตลาดสำหรับวิดีโอเกม โดยเฉพาะเกมจากผู้จัดพิมพ์รายใหญ่ รวมถึงโฆษณาทางโทรทัศน์เป็นครั้งคราว โฆษณาสำหรับเกมยังคงออกอากาศค่อนข้างบ่อย โดยเฉพาะจากผู้ผลิตคอนโซลรายใหญ่สามราย แต่การตลาดได้เปลี่ยนความสนใจไปที่อินเทอร์เน็ต โซเชียลมีเดีย และ YouTube มากขึ้น ในสมัยก่อน โฆษณาเป็นหนึ่งในวิธีหลักที่ผู้เล่นจะได้ดูเกมเป็นครั้งแรก นั่นหมายความว่าโฆษณาเหล่านั้นจะต้องดี พวกเขาจำเป็นต้องสร้างความประทับใจไม่รู้ลืม พวกเขาจำเป็นต้องทำให้คนอื่นพูดว่า "หุบปากแล้วเอาเงินของฉันไป!"
เช่นเดียวกับการสนทนามากมายระหว่างทีมงาน Shacknews มีคนสุ่มหยิบยกหัวข้อโฆษณาวิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมตลอดกาลขึ้นมา นั่นนำไปสู่รายการโฆษณาเกมที่น่าจดจำที่สุดเท่าที่เคยมีมา โฆษณาเหล่านี้มีตั้งแต่อัจฉริยะไปจนถึงแปลกประหลาด แม้จะประจบประแจงเล็กน้อย แต่ก็สนุกดี! ย้อนเวลากลับไปและจดจำโฆษณาสุดคลาสสิกเหล่านี้
มอร์ทัลคอมแบท!
ฟีเจอร์นี้จะเพิ่มขึ้นสองสัปดาห์หลังจากภาพยนตร์ Mortal Kombat ฉายในโรงภาพยนตร์และ HBO Max นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงย้อนกลับไปในสมัยที่ซีรีย์เกมต่อสู้เริ่มต้นขึ้นครั้งแรก เมื่อเกม Mortal Kombat เกมแรกเปิดตัว เด็กๆ ต่างพากันหลงใหล มันเป็นเกมต่อสู้ที่ไม่เหมือนเกมอื่นที่เห็นในเวลานั้น หลังจากที่ออกวางจำหน่ายในอาร์เคด ถึงเวลาที่ Mortal Kombat จะวางจำหน่ายในบ้าน และไม่มีอะไรที่จะรำลึกถึงโอกาสนี้ได้ดีไปกว่าโฆษณาชิ้นนี้
ดังที่ David Craddock ของเราบอกคุณ เด็กจำนวนมากจะตะโกนว่า "Mortal Kombat!" ในช่วงพัก เกมนี้เป็นเกมที่จริงจัง ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นเดี่ยวที่พยายามโค่น Goro หรือเพื่อนสองคนที่ท้าทายกันจนตาย การเสียชีวิตใน MK ตัวแรกนั้นค่อนข้างจะดั้งเดิมไปในทางบวกเมื่อเทียบกับที่มีอยู่ในซีรีส์ปัจจุบัน แต่พวกมันก็ล้ำหน้าในเวลานั้นและเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่นำไปสู่ความนิยมใน Mortal Kombat
Mortal Kombat อาจก้าวไปสู่ยุคที่น่าตื่นเต้นมากขึ้น แต่โฆษณานี้ยังดีต่ออะดรีนาลีนที่พลุ่งพล่าน
มีความสุขกันมาก! (ซุปเปอร์สแมชบราเธอร์ส)
Super Smash Bros. เติบโตขึ้นเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่าชีวิตเราจะไม่เห็นอะไรแบบ Super Smash Bros. Ultimate อีกต่อไป- มาสคอตนักสู้ตัวนี้มีขนาดใหญ่มากจนง่ายต่อการลืมเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นอันต่ำต้อยของมัน
อะไรจะดีไปกว่าการขายคอนเซ็ปต์ของเกมต่อสู้มาสค็อตของ Nintendo ไปกว่าการมีคนในชุดยักษ์เข้ามาต่อสู้กันอย่างดุเดือด? (เดี๋ยวก่อน ไม่นะ Melee มาหลังจากนี้) ทะเลาะกันเต็มที่เหรอ? (ไม่ วิวาทเกิดขึ้นทีหลัง) เข้ามาเต็มที่เลยเหรอ? นั่นคือสิ่งที่โฆษณาคลาสสิกนี้ทำ โดยนำเสนอแนวคิดเรื่องการต่อสู้ด้วยมาสคอตโดยให้มาสคอตต่อสู้อย่างแท้จริง
มันเป็นแนวทางนอกรีตอย่างน้อยที่สุด พวกเขาสามารถไปในทิศทางของโฆษณา Mortal Kombat ที่กล่าวมาข้างต้นและทำให้ผู้เล่นที่คาดหวังเข้าสู่ความคลั่งไคล้ โฆษณาชิ้นนี้กลับกลายเป็นเรื่องขำขันและได้ผล แม้จะมีหลักฐานเป็นศูนย์กลางที่ตลกขบขัน แต่ก็ยังสร้างความตื่นเต้นได้มาก
นี่เป็นโฆษณาชุดแรกที่ได้รับความช่วยเหลือจาก KCL Productions ซึ่งต่อมาจะทำโฆษณาสำหรับเกม Mario ในอนาคตหลายเกม จนกระทั่งสิ้นสุดยุค GameCube เรายังพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับเรื่องเก่าด้วยซูเปอร์มาริโอซันไชน์ทางการค้า.
เป็นธัญพืชสองชนิดในหนึ่งเดียว (Nintendo Cereal System)
โฆษณาวิดีโอเกมที่ดีที่สุดบางรายการไม่ได้มีไว้สำหรับเกมหรือฮาร์ดแวร์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งโดยเฉพาะ แต่สำหรับบางอย่างที่มากกว่านั้น... ที่เกี่ยวข้องกับเกม ก่อนปลายยุค 80 มีวิดีโอเกมซีเรียล โดย Donkey Kong และ Pac-Man ต่างได้รับขนมหวานในเวลากลางวันเป็นของตัวเอง อย่างไรก็ตาม Nintendo Cereal System ได้รับการจดจำจากเพลงโฆษณาที่น่าจดจำ โดยมีคนบ้าบางคนให้เนื้อเพลงในธีม Super Mario Bros. 1-2 ที่รีมิกซ์
ซีเรียลเป็นการทดลองที่กล้าหาญ โดยบรรจุถุงสองใบแยกกัน ไม่มีรสชาติที่ดีเป็นพิเศษและในที่สุดผู้ผลิต Ralston ก็กดปุ่มเปิดปิดบน Nintendo Cereal System ภายในหนึ่งปี อย่างไรก็ตาม จิงเกิ้ลมีชีวิตอยู่เหมือนหนอนหูหนวก
Sega ทำในสิ่งที่ Nintendon't ไม่ได้ (Sega Genesis)
Sega มีประวัติโฆษณาอันยาวนาน และเราจะพูดถึงโฆษณาเหล่านี้เพียงไม่กี่รายการเท่านั้น เกมแรกเป็นของ Sega Genesis ซึ่งต้องเผชิญกับการต่อสู้ที่ยากลำบากกับยักษ์ใหญ่ที่ Nintendo Big N ได้เปิดตัว Super Nintendo ซึ่งมีเกมคลาสสิกทันทีเช่น Super Mario World, F-Zero, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Castlevania IV และอีกมากมาย Sega เห็นสิ่งนั้นและยังคงเหวี่ยงใส่ราชาด้วยโฆษณาชุดนี้ ซึ่งข้ามผ่านบทกลอนทางการตลาดที่น่าจดจำที่สุดของ Sega ในหลาย ๆ ด้าน Sega ทำในสิ่งที่ Nintendid ไม่ได้ทำจริงๆ
โฆษณาดังกล่าวได้รับความนิยมอย่างมากจน Sega ได้นำมันกลับมาอีกครั้งสำหรับการเปิดตัวในปี 2019สุ่มเพลง Genesis Miniและวันครบรอบ 30 ปีของปฐมกาล
หากคุณต้องการความคิดที่ดีเกี่ยวกับสิ่งที่ Sega นำมาสู่การเต้นรำ ลองดูตอนที่สี่ของคะแนนสูงสุดใน Netflix- หากคุณต้องการเพลงที่ติดหู ลองดูโฆษณาของ Genesis
คุณต้องเล่นเซก้าแซทเทิร์น! (เซก้าแซทเทิร์น)
ไม่กี่ปีต่อมาในญี่ปุ่น Sega มีแนวทางโฆษณาทางทีวีที่แปลกใหม่มากขึ้น โฆษณาเหล่านี้ไม่ได้ขอให้ผู้ชมเล่น Sega Saturn แต่เรียกร้องพวกเขาเล่นเซก้าแซทเทิร์น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง นักศิลปะการต่อสู้สวมชื่อเซกาตะ ซันชิโระต้องการให้ใครก็ตามที่อยู่ในระยะตะโกนเล่นเซก้าแซทเทิร์น เซกาตะ ซันชิโร รับบทโดยนักแสดงฮิโรชิ ฟูจิโอกะ จะเตะก้นผู้คนและทิ้งพวกเขาไว้กองรวมกัน
เฮ็ด บางครั้งเขาก็ทุบตีผู้คนไม่ยั่วยวน!ดูโฆษณาที่เขาทุบตีเด็กที่แค่อยากไปเล่นเบสบอลสิ! หรือมองเขาในคลับเต้นรำ แค่สุ่มทำร้ายลูกค้าโดยไม่มีเหตุผล! จุดประสงค์หลักของเขาคือเพื่อให้ผู้คนเล่น Sega Saturn เขาไม่สนใจว่าเขาจะขว้างผู้ชายคนหนึ่งและทำให้เขาระเบิด เหมือนอะไรสักอย่างจากตอนหนึ่งของ Power Rangers เขาไม่สนใจว่าเขาจะปลอมตัวเป็นซานตาคลอสหรือไม่เด็กที่ถูกคุกคามในการเล่นดาวเสาร์! (เขาทำอะไร.ทำกับซานตาคลอสตัวจริงแล้วล่ะ?) เซกาตะ ซันชิโระไม่ใช่เรื่องตลก เขารับงานของเขาในฐานะโฆษกของ Sega Saturn อย่างจริงจัง
น่าเศร้าที่ Segata Sanshiro จะอยู่ได้ไม่เกินวันดาวเสาร์ ที่จริงแล้วเขาเสียชีวิตในโฆษณาชิ้นสุดท้ายด้วยซ้ำ เขาออกไปด้วยเปลวไฟแห่งความรุ่งโรจน์ (และตามตัวอักษร) แต่ถึงกระนั้นเขาก็ตาย อย่างไรก็ตาม เซกาตะ ซันชิโระจะยังคงอยู่ในใจของทุกคน ในที่สุดเซก้าก็จะพาเขากลับมานั่งรถครั้งสุดท้ายเพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของดาวเสาร์ เขายังปรากฏตัวในเกมอย่าง Sonic & All-Stars Racing Transformed และ Project X Zone 2
โย่@Harada_TEKKENมันเจ๋งมากขนาดที่ Segata Sanshiro มอบอุปกรณ์ประกอบฉากให้เขาpic.twitter.com/AuRB31WGoS
- คุณเป็นเด็ก Patrick Miller หรือที่รู้จักในชื่อ Hat Trick Killer หรือที่รู้จักในชื่อ (@pattheflip)20 มีนาคม 2020
วันนี้ลูกชายของเขาเซก้า ชิโระได้สวมเสื้อคลุมของบิดาไว้มากกว่าหนึ่งอย่าง Shiro ไม่ใช่แค่ลูกชายของ Segata Sanshiro เท่านั้น เขายังรับบทโดย Maito Fujioka ลูกชายที่แท้จริงของ Fujioka อีกด้วย
อนาคตของ Sega อยู่ในมือที่ดี
คิดว่ามันกำลังคิดอะไรอยู่ล่ะ? (เซก้า ดรีมแคสต์)
การรันคอนโซลของ Sega จะจบลงด้วย Sega Dreamcast ในปี 1999 มันเป็นชิ้นส่วนยากที่ยากจะลืมเลือน สิ่งที่เราเคยทำเฉลิมฉลองมากกว่าหนึ่งครั้งที่นี่ที่ Shacknews คอนโซลที่ทรงพลังอย่าง Dreamcast จำเป็นต้องมีโฆษณาที่แข็งแกร่งเพื่อแข่งขันกับ Nintendo 64 และ Sony PlayStation โชคดีที่ Sega มีแคมเปญใหม่ ซึ่งผู้ชมจะได้ยินว่า "กำลังคิดอยู่"
นี่เป็นแคมเปญโฆษณาที่แสดงให้เห็นว่า Dreamcast เป็นคอนโซลที่บรรจุจักรวาลเกมทั้งหมด มันเป็นจักรวาลที่รวมเอาตัวละครของ Sonic, นักวิวาทของ Virtua Fighter และแม้แต่ผู้เล่น NBA เวอร์ชันดิจิทัล พวกเขามารวมตัวกันเพื่อโฆษณาเกมเกือบทุกรายการในช่วงปีแรกของ Dreamcast ตัวอย่างเช่น ลองดู Gary Payton ตำนานของทีม Seattle Supersonics ในรูปแบบดิจิทัลที่ช่วยผลักดัน Sonic Adventure ในขณะที่ในโฆษณาต่อมา Taka-Arashi จาก Virtua Fighter 3 ได้ให้คำแนะนำ Allen Iverson ตำนานของทีม Philadelphia 76ers เกี่ยวกับวิธีการขาย NBA 2K
แคมเปญนี้เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม สิ่งหนึ่งที่ทำให้ Dreamcast รู้สึกเหมือนเป็นจักรวาลที่เชื่อมโยงถึงกัน เกือบหนึ่งทศวรรษเต็มก่อนที่ Marvel Cinematic Universe จะเกิดขึ้น โฆษณา "It's Thinking" ช่วยให้ Dreamcast เริ่มต้นได้ดี... แม้ว่าท้ายที่สุดแล้วคอนโซลสุดท้ายของ Sega จะไม่ได้จบอย่างสวยงามก็ตาม
ช่างประปาหนุ่ม เวลาของคุณมาถึงแล้ว (Crash Bandicoot)
Sega ถือเป็นคู่แข่งรายใหญ่รายแรกของ Nintendo ตัวที่สองคือ Sony ซึ่งเปิดตัว PlayStation ในปี 1995 ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคอนโซล Sony จะสร้างมาสคอตที่หวังว่าจะเป็นคู่แข่งกับ Mario เพื่อแสดงตัวละครใหม่นี้ Sony ได้รวบรวมชุดโฆษณาที่จะตรงไปที่ Nintendo
ชายคนหนึ่งในชุด Crash Bandicoot ขนาดยักษ์จะขับรถกระบะไปที่สำนักงานใหญ่ของ Nintendo เพื่อเผยให้เห็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติตัวใหม่ ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมประเภทแรกๆ ในระยะยาว Crash Bandicoot ไม่ได้ดีเท่า Super Mario 64 แต่โฆษณาเป็นโฆษณาที่น่าจดจำ ซึ่งสร้างตัวละครหลักตัวใหม่ของ Sony และแสดงให้เห็นว่า PlayStation จะไม่ไปไหน
ในที่สุด Sony จะหยุดใช้ Crash โดยทิ้งแฟรนไชส์ไว้เฉยๆ จนกว่า Activision จะได้รับสิทธิ์ Crash อยู่ในระหว่างการคัมแบ็กในปี 2021 แต่โฆษณานี้จะทำให้ผู้เล่นย้อนเวลากลับไปได้ง่ายขึ้น เมื่อ Crash มุ่งเป้าไปที่ดวงจันทร์โดยมุ่งตรงไปหา Mario
Kevin Butler รองประธานฝ่ายโฆษณา PlayStation (PlayStation 3)
กว่าหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัว PlayStation Sony ได้ก้าวไปสู่ PlayStation 3 การติดตามความสำเร็จของ PlayStation 2 ถือเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ พวกเขาต้องการหน้าตาที่สุภาพสำหรับคอนโซลใหม่ ใบหน้านั้นคือเควิน บัตเลอร์ ผู้บริหารองค์กรสวมที่รับบทโดยนักแสดงเจอร์รี แลมเบิร์ต
บัตเลอร์จะมีตำแหน่งงานที่แตกต่างกันสำหรับโฆษณาแต่ละรายการ แต่แนวคิดก็เหมือนกันเสมอ งานของเขาคือการขายผู้เล่นบน PS3 และเกมต่างๆ เป็นเรื่องยากที่จะแยกโฆษณาของเควิน บัตเลอร์ แต่จนถึงทุกวันนี้ "Son of a...แม็ก!" เป็นสิ่งที่ดีสำหรับการหัวเราะเสมอ
เนื่องจากเราไม่สามารถแยกแยะโฆษณาของ Kevin Butler ที่ดีที่สุดได้ นี่คือคอลเลกชั่นของทั้งหมดของพวกเขา เมื่อดูทั้งหมดแล้ว ก็ยากที่จะไม่ถือว่านี่เป็นแคมเปญเชิงพาณิชย์ที่ดีที่สุดตลอดกาล
น่าเศร้าที่เรื่องราวของเควิน บัตเลอร์ไม่ได้จบลงอย่างมีความสุข Sony และ Lambert ไม่เพียงแต่แยกทางกันเท่านั้น แต่ยังทำให้ Sony ต้องล่มสลายอีกด้วยฟ้องแลมเบิร์ตหลังจากที่ตัวละครที่คล้ายกันมากปรากฏตัวในโฆษณาของ Bridgestone Tyres... กับ Wii... และสำเนาของ Mario Kart Wii ในที่สุด Sony และ Lambert ก็จะยุติคดีของพวกเขา และแม้ว่า Lambert จะไม่ได้รับบทเป็น Kevin Butler ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา แต่เขาก็ยังคงทำงานในฮอลลีวูด โดยปรากฏตัวในซิทคอมเช่น American Housewife ทาง ABC
Wii อยากเล่น (Nintendo Wii)
หลังจากคอนโซลสี่เครื่องแรก Nintendo มีวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป Wii จะแนะนำการควบคุมการเคลื่อนไหวซึ่งเป็นวิธีการแปลกใหม่ในการเล่นเกมในช่วงกลางทศวรรษ 2000 บริษัทมีเส้นทางที่ยากลำบากข้างหน้าในการโน้มน้าวฐานลูกค้าให้ลืมทุกสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา พวกเขาจะเริ่มทำเช่นนี้ได้อย่างไร?
คำตอบคือการให้สุภาพบุรุษชาวญี่ปุ่นที่แต่งตัวดีขับรถ Beetle ไปรอบๆ และเดินไปตามบ้าน โค้งคำนับต่อหน้าผู้อยู่อาศัย และพูดว่า "Wii อยากเล่น"
โฆษณาที่ตามมาเป็นการแสดงให้เห็นว่าครอบครัวต่างๆ ใช้แนวคิดแปลกๆ ในการเล่นวิดีโอเกมและสนุกสนานไปกับมัน จัดแสดงเกมต่างๆ เช่น Wii Sports, Rayman Raving Rabbids และ WarioWare: Smooth Moves ที่ควบคุมด้วย Wii Remote ไม่ว่าความรู้สึกของผู้คนเกี่ยวกับ Wii จะเป็นอย่างไรหลังจากเข้าใจถึงปัญหาหลังเหตุการณ์ 15 ปี โฆษณาชิ้นนี้ก็เป็นผู้ชนะและเป็นผลงานที่ดีที่สุดของ Nintendo มันเรียบง่ายมาก แต่มันก็สื่อสารแนวคิดนี้ได้อย่างยอดเยี่ยมและทำให้ผู้ชมอย่างน้อยก็อยากลองดู
โฆษณาของเซลด้า (ซีรีส์เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา)
วันนี้ Legend of Zelda ขายตัวมันเอง ย้อนกลับไปในสมัยนั้น Nintendo พยายามขายมันด้วยวิธี... ที่น่าสนใจ หลังจากสองเกมแรกบน NES ได้ประสาน The Legend of Zelda ให้เป็นแฟรนไชส์หลัก ถึงเวลาแล้วที่จะต้องนำ Link ไปยังแพลตฟอร์มใหม่ ก่อนอื่น เรามาดู Game Boy's Link's Awakening กันก่อน ซึ่งนำ Link ไปยังเกาะแปลก ๆ ที่ปกคลุมไปด้วยความลึกลับ Nintendo พยายามขายเกมนี้ด้วยการแร็พ! มันไม่ใช่แค่การแร็พเท่านั้น มันเป็นแร็พยุค 90!
สำหรับ Super Nintendo นั้น สหรัฐอเมริกามีโฆษณามาตรฐานที่พาผู้เล่นผ่านชีวนิเวศต่างๆ ของ A Link to the Past แม้ว่าจะไม่มีการแร็พก็ตาม อย่างไรก็ตาม ในญี่ปุ่น Nintendo ได้ออกโฆษณาที่มีการเต้นรำเต็มเปี่ยม หากโฆษณา Link's Awakening ให้ความรู้สึกเหมือนยุค 90 ล้วนๆ ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นยุค 80 ทั้งหมด ดูนี่สิ!
เรามาจบคุณลักษณะนี้ด้วยบางสิ่งที่มุ่งตรงไปที่หัวใจ โฆษณาหลายรายการที่นำเสนอในปัจจุบันเกิดขึ้นในยุคก่อนที่ YouTube และโซเชียลมีเดียจะได้รับความนิยมอย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม เรากำลังสรุปโฆษณานี้ตั้งแต่ปี 2011 ซึ่งมีเป้าหมายเพื่อขาย (และขายต่อ) ผู้เล่นใน The Legend of Zelda: Ocarina of Time ซึ่งกำลังได้รับการเผยแพร่อีกครั้งบน Nintendo 3DS หลักฐานก็คือโรบิน วิลเลียมส์ผู้ยิ่งใหญ่ผู้ล่วงลับไปแล้วกำลังนึกถึงความทรงจำของเขากับ The Legend of Zelda และความหมายของการช่วยไฮรูลและช่วยเจ้าหญิง จากนั้นโฆษณาก็ตัดไปที่ลูกสาวของเขา ซึ่งหยุดเพื่อให้แน่ใจว่าพ่อของเธอพูดถึงเธอ ไม่ใช่เกม เริ่มสับสนเพราะลูกสาวของเขาชื่อเซลด้า ตามเจ้าหญิงในตำนาน
สถานที่ตั้งที่เรียบง่าย การตัดเกม และการเปิดเผยในที่สุดของ Robin และ Zelda นั้นเชี่ยวชาญ เรื่องราวจะหนักขึ้นมากหลังจากออกอากาศครั้งแรกเมื่อสิบปีก่อน โดยทราบถึงสถานการณ์อันน่าเศร้าเบื้องหลังการจากไปของโรบิน วิลเลียมส์ ถึงกระนั้น Nintendo ก็ขับรถกลับบ้าน Nintendo ไม่ได้มีไว้สำหรับครอบครัวเท่านั้นสร้างครอบครัว สำหรับหลายๆ คนที่เติบโตมาในยุค 8 บิต พวกเขาสามารถเห็นตัวเองเป็น Robin Williams และยังสามารถเล่นเกมอย่าง The Legend of Zelda และสนุกไปกับมันคนเดียวหรือกับครอบครัวที่พวกเขาสร้างมาตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
นี่คือสิ่งที่เราคัดสรรสำหรับโฆษณาวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล แต่เรารู้สึกว่าคุณจะแตกต่างกับตัวเลือกเหล่านี้ คุณได้รับการสนับสนุนให้เข้าร่วมการสนทนาและเสนอทางเลือกของคุณสำหรับโฆษณาวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?