ผู้ชายทุกคนต้องตาย เรื่องราวทั้งหมดจะต้องจบลง ต้องมีของไม่ดีมาหักล้างความดี แฟนตาซีมืดเป็นประเภทย่อยที่เฉพาะเจาะจงมาก โดยมักจะผสมผสานธีมสยองขวัญและแฟนตาซีเข้าด้วยกัน โดยทั่วไปจะเกิดขึ้นในสภาพแวดล้อมที่น่าหดหู่ โดยมีความมืดมนหรือความรู้สึกหวาดกลัวปรากฏอยู่ทั่วไปทุกหนทุกแห่ง แฟนตาซีมืดสามารถบดขยี้ มีสติ และเข้มข้น แต่ความเศร้าโศกและความหวาดกลัวยังคงสร้างบางสิ่งที่น่าดึงดูดและทำให้ติดใจ เพราะความมืดมิดที่บดบังทั้งหมดถูกตอบโต้ด้วยความหวังเล็กๆ น้อยๆ ฮีโร่หนึ่งคน คนกลุ่มหนึ่ง หรือหนึ่งความคิด มันเป็นช็อตยาวที่เราชอบ ม้าที่มีอัตราต่อรองแย่ที่สุดและการจ่ายเงินสูงสุด
นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในสิ่งที่ไม่ยอมให้อภัยมากที่สุดเกมบัลลังก์โดยเฉพาะอย่างยิ่งน่าอับอายสำหรับการกำจัดตัวละครหลักไปทางซ้ายและขวาอย่างเย็นชา ไม่มีฮีโร่คนใดที่ปลอดภัย และไม่มีใครรอดพ้นไปได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความขัดแย้งครั้งใหญ่เพื่อชิงบัลลังก์เหล็ก
ดาร์กแฟนตาซีนำเสนอความเป็นไปได้บางประการในการเล่าเรื่อง ส่วนผสมของความสยองขวัญและความหวาดกลัวช่วยดึงการตอบสนองและการกระทำที่เป็นเอกลักษณ์จากตัวละครที่เกี่ยวข้องโดยเฉพาะ ความบอบช้ำทางจิตใจและความสิ้นหวังส่งผลกระทบต่อผู้คนในรูปแบบที่แตกต่างกัน และการได้เห็นปฏิกิริยาตอบสนองต่อความยากลำบากของพวกเขาสะท้อนความคิดและแนวโน้มของเราเอง ในขณะเดียวกันก็รักษาแสงเล็กๆ แห่งความหวังอันริบหรี่ให้คงอยู่
โดยธรรมชาติแล้ว วิดีโอเกมเปิดรับแฟนตาซีอันมืดมนมายาวนานและใช้มันเพื่อสร้างโลกที่น่าจดจำ เพื่อเฉลิมฉลองการกลับมาของ Game of Thrones และวิญญาณมืดต่อไปนี้เป็นรายชื่อเกมที่โดดเด่นบางเกมที่รวบรวมแฟนตาซีมืดเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยม
เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: หน้ากากของมาโจร่า
หนึ่งในเกม Legend of Zelda ที่มีความแตกแยกมากที่สุดMajora's Mask เป็นการเดินทางที่มืดมนและบิดเบี้ยวในโลกที่ถึงวาระ เต็มไปด้วยภาพความตายและความหายนะ มันเป็นส่วนที่น่าขนลุกและโดดเด่นของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักของ Nintendo เนื่องจากมีโทนและสไตล์ที่โดดเด่นมาก
นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงแตกแยกมาก ในขณะที่เกม Zelda อื่นๆ เกิดขึ้นในโลกที่สว่างไสวด้วยแสงสีที่โปร่งสบาย Majora's Mask นั้นมีฉากที่เต็มไปด้วยสีเข้มและสีที่เป็นลางร้าย ทิวทัศน์ที่เต็มไปด้วยลักษณะที่แปลกประหลาด และดวงจันทร์ฉูดฉาดที่จ้องมองอย่างน่ากลัวไปยังโลกด้วยความหวาดกลัว มันชวนให้นึกถึง; ความกลัวความล้มเหลวที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งเพิ่มน้ำหนักให้กับบุคคลเพียงคนเดียวที่อาจเป็นผู้กอบกู้โลกจากการถูกทำลายล้าง น้ำหนักทุกออนซ์ของโลกถูกวางไว้บนไหล่ของเขาแต่เพียงผู้เดียว ทำให้การกระทำของลิงค์แต่ละคนมีความสำคัญมากกว่าเมื่อก่อน
วิญญาณมืด
ซีรีส์ที่ดาร์กมากจนรวมไว้ในชื่อด้วย จริงๆ, คุณสามารถเลือกรายการใดก็ได้ในซีรีส์วิญญาณมืดเพราะพวกเขาทั้งหมดเป็นผู้เชี่ยวชาญในการสร้างโลกที่มืดมนและมหัศจรรย์
ซีรีส์ Dark Souls เป็นเรื่องเกี่ยวกับความสิ้นหวัง ทุก ๆ ตารางนิ้วของอาคารที่พังทลายและบอสที่ชั่วร้ายจะตะโกนเยาะเย้ยตัวละครของผู้เล่น “มาลองเอาชนะพวกเราสิ โลกของคุณถึงวาระแล้ว และไม่มีดาบใดสามารถช่วยมันได้ ไม่ว่ามันจะคมแค่ไหนก็ตาม”
ซึ่งอาจเป็นส่วนสำคัญว่าทำไมมันถึงโดนใจผู้เล่น เมื่อพวกเขาสามารถต่อสู้กับบอสที่ชั่วร้ายและไร้ความปราณีและได้รับชัยชนะ พวกเขาก็พิสูจน์คุณค่าของตัวเองและยืนยันตำแหน่งของพวกเขาในฐานะฮีโร่ที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ของโลกนี้
เลือดยังสมควรได้รับการกล่าวถึงที่นี่ เนื่องจากต้องใช้แฟนตาซีมืดไปในทิศทางที่แตกต่างโดยการยืมธีมของ Lovecraftian และสานต่อมันให้กลายเป็นโลกโกธิคที่เยือกเย็นซึ่งเต็มไปด้วยความเสื่อมโทรม มันไม่ได้มืดไปกว่านี้มากนัก
คาสเซิลวาเนีย
เกมแฟนตาซีที่ผสมผสานองค์ประกอบของภาพยนตร์สยองขวัญแบบโกธิกและภาพยนตร์สัตว์ประหลาดคลาสสิก Castlevania เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมแรกสุดที่เปิดรับดาร์กแฟนตาซีและทำให้มันกลายเป็นเกมของตัวเอง
มันแตกต่างจากดาร์กแฟนตาซีประเภทอื่นๆ ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณการที่มันยึดติดกับถ้วยรางวัลสุดคลาสสิกที่พบในภาพยนตร์และหนังสือแวมไพร์เก่าๆ แต่เครื่องประดับก็อยู่ที่นั่น และการต่อสู้กับฝูงคนร้ายในคฤหาสน์ผีสิงในขณะที่ต่อสู้กับความชั่วร้ายที่ยิ่งใหญ่กว่านั้นน่าพึงพอใจอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณเป็นหนึ่งในคนดีไม่กี่คนที่สามารถทำทุกอย่างเพื่อหยุดมันได้
ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด/ยุคมังกร: การสืบสวน
เกมแฟนตาซีมืดทั้งสองเกมมีสิ่งหนึ่งที่เหมือนกัน: พวกเขาเน้นไปที่ตัวละครเป็นหลักและความขัดแย้งของโลกส่งผลกระทบต่อพวกเขาอย่างไร
เรื่องนี้เห็นได้โจ่งแจ้งมากดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุดซึ่งตัวละครสามารถได้รับผลกระทบได้หลายวิธีซึ่งสามารถทำลายหรือครอบครองในการต่อสู้ได้ การดูผู้คนจัดการกับผลที่ตามมาของการรับมือกับสิ่งมีชีวิตที่น่าสยดสยองในสถานการณ์ที่น่าสยดสยองพอๆ กัน ทำให้เกิดความกระจ่างที่น่าสนใจเกี่ยวกับวิธีที่เราได้รับอันตรายหรือถูกทิ้งให้เปลี่ยนแปลงไปในทางใดทางหนึ่งจากความบอบช้ำทางจิตใจ
ยุคมังกร: การสืบสวนมีความคิดคล้ายกัน แต่เข้าถึงพวกเขาในลักษณะที่เป็นสง่ามากกว่า ความสัมพันธ์เป็นองค์ประกอบสำคัญของคุณสมบัติส่วนใหญ่ของ BioWare ดังนั้นจุดสนใจหลักของเรื่องราวจึงขึ้นอยู่กับวิธีที่ตัวละครจัดการกับน้ำหนักของการทำลายล้างครั้งใหญ่ และมุ่งหน้าต่อไปผ่านความยากลำบาก มันสร้างสมดุลที่ไม่เพียงแต่ทำให้เรื่องราวมีความลึกมากขึ้นเท่านั้น แต่ยังทิ้งความประทับใจอันยาวนานให้กับผู้เล่นหลังจากที่เอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้แล้ว