Dark Souls 3 เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่น่าดึงดูด สร้างสรรค์ ท้าทาย และน่าจดจำที่สุดในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมของเรา
Dark Souls 3 ไม่ใช่แค่จุดสิ้นสุดของไตรภาค Dark Souls เท่านั้น มันเป็นจุดจบ
ไม่มี Souls อีกต่อไป ไม่มี Bloodborne อีกต่อไป หากสามารถเชื่อ Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware ได้ นั่นก็คือ
เมื่อบทสุดท้ายดำเนินไป Dark Souls 3 ก็ตีโน้ตที่ถูกต้องเกือบทั้งหมด แต่ละพื้นที่เต็มไปด้วยเส้นทางและทางลัดที่เชื่อมโยงถึงกัน ซึ่งทำให้ Dark Souls ดั้งเดิม (และภาคก่อนคือ Demon's Souls) สนุกสนานในการสำรวจ แม้ว่าโลกจะเป็นเส้นตรงที่สุดในซีรีส์นี้ก็ตาม และมีพื้นที่มากเกินไปที่รู้สึกว่าถูกรีไซเคิลหรือรวมอยู่ด้วย จากคำจำกัดความที่ยึดถือกันโดยทั่วไปว่าเกม Dark Souls จะต้องเป็นอย่างไร ใช่แล้ว มีหนองน้ำ เปียกโชก ถ้ำสีเทา? คุณเดิมพัน อัศวินตาแดงเดินด้อม ๆ มองๆ ทางเดินในพระราชวังเหรอ? แน่นอน!
โชคดีที่ปัญหาเหล่านี้จางหายไปเมื่อเผชิญกับรูปลักษณ์ เสียง และการเล่นที่ยอดเยี่ยมของ Dark Souls 3 ต้องขอบคุณเทคโนโลยีที่น่าประทับใจของ Bloodborne ที่ทำให้การต่อสู้รู้สึกดีขึ้นกว่าที่เคย และการออกแบบด้านภาพและการได้ยินนั้นอาจเรียกได้ว่าเป็นเกมที่ดื่มด่ำที่สุดนับตั้งแต่ Demon's Souls
ถึงกระนั้น ฉันยังคงกลับมานึกถึงความรู้สึกที่คุ้นเคยของ Dark Souls 3 อยู่เสมอ และไม่ใช่ในรูปแบบที่สร้างแรงบันดาลใจและน่าหลงใหลที่ทำให้แฟนๆ ชื่นชอบซีรีส์นี้เสมอไป ฉันทุ่มเทไป 145 ชั่วโมงและนับรวมเกมนี้ และเท่าที่ฉันชอบมัน เกมนี้อาจมีชื่อว่า "Dark Souls 1: Greatest Hits" ให้ดีขึ้นและแย่ลงก็ได้ เป็นการทำซ้ำมากกว่านวัตกรรม เป็นเรื่องเกี่ยวกับการปรับแต่งมากกว่าการก้าวกระโดดครั้งใหญ่
ในที่สุดฉันก็โอเคกับเรื่องนั้น More of the Same ในบริบทของ Dark Souls นั้นดีกว่าสิ่งอื่นๆ เกือบทั้งหมด Dark Souls 3 เป็นภาคต่อของแฟรนไชส์ SoulsBorne ที่จะนำมาซึ่งการผจญภัยที่เข้มข้น ทะเยอทะยาน ท้าทาย และน่าจดจำที่สุดในประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมของเรา แม้ว่า Dark Souls 4 หรือ Bloodborne 2 จะไม่เกิดขึ้นจริง เราก็ยังมีเกมเหล่านี้ให้เล่นอยู่เสมอ
-เดวิด แครดด็อค ฮอลโลว์ และลอร์ดออฟซินเดอร์ส
เกมแห่งปี 2016 นับถอยหลัง:
- #8 (เสมอ):วิญญาณมืด 3
- #8 (เสมอ):ฟอร์ซาฮอไรซอน 3
- #8 (เสมอ):ไททันฟอลล์ 2
- #7:ผู้พิทักษ์คนสุดท้าย
- #6:สนามรบ 1
- #5:โปเกมอน ซันและมูน
- #4:ไฟนอลแฟนตาซี 15
- #3:ไม่น่าไว้วางใจ2
- #2:โอเวอร์วอตช์
- #1:ดูม
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock