臭名昭著系列新闻

臭名昭著的开发商 Sucker Punch 正在经历裁员

消息

SCEA 确认裁员,但没有给出裁员数量。

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“:( 我购买并玩了所有 Inknown 游戏,并且非常喜欢它们。祝您一切顺利……”

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声名狼藉:次子“First Light”将于 8 月 26 日推出

《臭名昭著:次子》的故事“First Light”将于 8 月 26 日在北美上映。

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《臭名昭著:次子》“First Light”DLC 公布

《臭名昭著:次子》将于今年夏天推出独立的 DLC。 《第一道曙光》将讲述Fetch的故事。

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《臭名昭著:次子》更新添加照片模式

《声名狼藉:次子》明天的更新将添加一项之前未宣布的功能,即照片模式。

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声名狼藉:Second Son 在一周内销量突破百万

Sucker Punch 和索尼宣布,《臭名昭著:次子》在 9 天内的销量已超过 100 万份。

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“希望他们能将其分解为 One 和 PC 销售,我想 One 的销量会少得多……”

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臭名昭著:次子更新会让你降低帧率,改变一天中的时间

PlayStation 就是创新。因此,尽管一些竞争对手可能会尝试提高分辨率和帧速率,但索尼却反其道而行之。 《Inknown: Second Son》的新游戏更新将为玩家提供降低帧速率的选项。

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“真的是因为我认为那些想要锁定帧速率的人是少数。电脑游戏玩家......”

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《声名狼藉 2》的邪恶结局原本应该是正统的——直到玩家数据改变了它

“我把游戏的邪恶结局写成了延续,”工作室负责人内特·福克斯说。

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“是的,这也是我的看法。使用这些二元对齐树的游戏往往会变得“好”......”

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《臭名昭著:次子》将在接下来的几周内添加五个小时的内容

《臭名昭著:次子》有一个第一天补丁,除了各种游戏玩法调整之外,还添加了一系列任务,与在线组件一起逐步展开。

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《声名狼藉:次子》评论:动力过大

审查

《臭名昭著:次子》将该系列带入了新一代游戏机,但雄心勃勃的偷电概念与之前的游戏过于接近。我们的评论。

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“这不是 Shack(或者你所说的任何违背传统评分的网站)的错……”

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臭名昭著:次子视频展示善与恶的力量

《声名狼藉:次子》的两个新游戏视频展示了德斯林·罗的善恶力量。

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《臭名昭著》是从《动物森友会》开始的

《Inknown》一开始与成品有很大不同,《Sucker Punch》透露它具有社交吸引力和更卡通化的艺术风格。

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《臭名昭著:次子》视频展示了九分钟的霓虹烟雾游戏玩法

一段新的九分钟游戏视频展示了 Delsin 和开发商 Sucker Punch 选择展示的两种力量:烟雾和霓虹灯。

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“我在想完全相同的事情......那些声音效果必须是占位符,因为它们......”

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多么臭名昭著:二儿子的英雄获得了能量吸收能力

Sucker Punch 工作室负责人布莱恩·弗莱明 (Brian Fleming) 解释了《臭名昭著:次子》中的力量运作方式是对《臭名昭著 2》感觉过于复杂的直接反应。

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《声名狼藉:次子》真人预告片给人一种反乌托邦的感觉

《声名狼藉:二子》推出了真人版预告片,展示了未来警察在围堵一名超能力涂鸦艺术家时会发生什么。

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“是的,我也没看到。如果民主统一党是一个合法组织,为什么要在……”

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《声名狼藉:次子》预览:西雅图的混乱

如果没有道德选择,《Inknown: Second Son》就不会成为一款 Inknown 游戏。 Shacknews 亲自体验了《Sucker Punch》即将推出的 PS4 独占游戏,同时也尝试了 Delsin Rowe 的 Smoke 和 Neon 动力装置。

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“ ►►♥♡♥►► ◄◄♥♡♥◄◄正如艾伦回答的那样,我很惊讶有人能够......”

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