《Humankind》获得主机预购和《拉丁美洲文化》DLC
虽然该游戏将于今年晚些时候为 PlayStation 和 Xbox 带来一些新的 4X 策略,但拉丁美洲文化 DLC 现已推出。
Humankind 的无尽传奇、模组和多人游戏创意总监
我们采访了 Humankind 的创意总监,以了解有关游戏开发的更多信息。
《Humankind》将于发售日登陆 PC 版 Xbox Game Pass
世嘉和 Xbox 最近确认,当《人类》推出时,它将成为 PC 版 Xbox Game Pass 的第一天新增内容。
Humankind 在 E3 2021 PC 游戏展上宣布内测
Amplitude Studios 在 PC 游戏展期间突然出现,宣布 Humankind 封闭测试版。
《Humankind》2021 年 5 月上手预览:时代、后期游戏和整个平衡
我们再次深入研究人类的最新版本,看看宗教、外交和游戏后期时代是如何形成的。
人类推迟到2021年8月
Amplitude Studios 将《Humankind》的发行时间推迟了大约四个月。
Google Stadia 公布第二天的演示阵容
Stadia 的三天演示活动仍在继续,并提供更多独家机会。
谷歌宣布 Stadia 三天演示
Stadia 玩家将在接下来的几天内获得一些独家演示。
人类动手预览:摇动人类的摇篮
Amplitude Studios 最雄心勃勃的 4X 策略游戏要求玩家与其他玩家对抗,重塑文化和文明历史。我们最近必须对其进行早期构建尝试。
人类游戏采访:构建引人入胜且多样化的历史
我们采访了叙事总监 Jeff Spock,了解了 Amplitude Studios 4X 方法的演变及其对人类的影响等等。