遊戲將於 2021 年 1 月從任天堂 eShop 中刪除,課程將在 3 月之前上傳和玩。
早在 2015 年,Wii U 上的初代《超級瑪利歐製造》就為世界帶來了前所未有的機會。任天堂為玩家提供了創建、上傳和玩自己的《超級瑪利歐兄弟》關卡的工具。它創造了一個由富有創造力的玩家組成的社區,他們最喜歡的就是讓他們夢想的馬裡奧棋盤成為現實,並用他們的創作懇求(或折磨)朋友。不幸的是,Wii U 上的《超級瑪利歐製造》似乎已經走到了盡頭。任天堂已正式宣布將於 2021 年 3 月終止對遊戲的支援。
任天堂正式宣布停止在 Wii U 上提供《超級瑪利歐製造》服務遊戲頁面2020 年 11 月 25 日。到 2020 年 3 月 31 日(或根據網站的說法可能更早),玩家將無法再上傳課程和超級瑪利歐製造商書籤網站追蹤遊戲中推薦和首選課程的功能也將關閉。
雖然網站稱課程將可播放且可上傳,但服務終止後似乎並未具體說明課程是否會變得無法播放——只是玩家將不再能夠上傳新的課程。無論如何,這意味著 Wii U 版《超級瑪利歐製造》的大部分突出功能在遊戲之外仍然無法使用。
一方面,這對原版遊戲來說是一個悲傷的結局。 Wii U 版《超級瑪利歐製造》可能是其中之一最好的遊戲來到這個命運多舛的系統,這可以說是某種神奇事物的開始。儘管《瑪利歐創客》系列即將登陸 Switch,甚至可以說在《超級瑪利歐創客 2》中得到了巨大改進(它贏得了我們的好評)2019 Shacknews 年度最佳遊戲畢竟),仍然有人更喜歡原版的東西。想到這些課程中的所有工作都可能半途而廢,真是令人難過。
另一方面,任天堂顯然希望將其所擁有的一切都集中在《超級瑪利歐創客 2》及其他遊戲上。後續工作很棒,也不乏課程和創作。這也讓我們想知道,如果有更好的版本出現,任天堂是否有一天會對《超級瑪利歐製造2》做同樣的事情。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。