(部分)2016 年熱門遊戲故事

撇開美國動盪的總統選舉和令人沮喪的過多名人死亡事件不談,2016 年將作為互動娛樂的關鍵一年載入史冊。宮本茂出現在蘋果活動的舞台上!索尼和微軟推出半步驟遊戲機!事實證明,皮卡丘整個夏天都像 1996 年一樣受歡迎。

以下內容(排名不分先後)僅是 2016 年引起業界集體關注的一些遊戲故事。


迪士尼無限變成有限

5月9日,米奇的膚色看起來還不錯。立即停止生效。不幸的是,House of Mouse 的玩具品牌被開發商 Avalanche Studios 帶走了。

七個月後,許多人仍然想知道《無限》的突然有限性是否標誌著玩俱生命終點的開始。迪士尼擁有一切優勢——除了漫威和星際大戰等熱門電影之外,還有大量的標誌性人物。動視公司正大力推動《Skylanders》和《amiibo》的開發,雖然(仍)對遊戲內的功能幾乎毫無用處,但仍賣得熱火朝天。將它們更多地定位為收藏品可以使任天堂避免過度飽和。

VR來了

虛擬實境不再是嘉年華上廉價的餘興節目,而是在整個 2016 年引起了巨大的轟動。幾週後,HTC 推出了 Vive 耳機。儘管索尼在 10 月發布了適用於 PS4 的 PlayStation VR,最後衝過終點線,但它提供了最實惠的耳機,價格僅為 399 美元,是 HTC Vive 價格的一半,比 Oculus Rift 便宜 200 美元。

毫無疑問:VR 將會繼續存在。然而,我們還沒有看到這項技術的能力。就在最近,Facebook的開發者們一起黑了冷熱感應器這可能是下一個 Rift 的一個組成部分。這種創新吸引了 Oculus 首席技術長 John Carmack,他坦言 VR 開發者需要退出“順應新奇」並提供新興媒體獨有的更豐富的體驗。

Id Software 的 Doom Reboot 過去(現在)都很棒

id Software 開發者將《毀滅戰士 4》(簡稱《毀滅戰士》)的設計重新啟動後,今年 5 月登陸 Xbox One、PS4 和 PC…而且效果很好。真的,真的很好。

id Software 著手重新構想可以說是有史以來最具影響力的FPS,融合了經典與現代的理念,打造出一款速度足夠快的射擊遊戲,以滿足90 年代玩id 遊戲長大的粉絲對速度的需求,同時也融入了大量內容探索和升級系統——新派慣例與上述老派理念完美契合。

「儘管近年來其他第一人稱射擊遊戲也紛紛挺身而出,挑戰傳統,但沒有一款具有《毀滅戰士》那樣的影響力和聲望,」我在我的文章中總結道。審查。 「對於id Software 來說,克服其歷史特有的挑戰並打造出一款與慣例背道而馳的射擊遊戲,標誌著《毀滅戰士》無疑是一次勝利——而且,人們希望,這是一個跡象,表明這種絕望的遊戲類型即將發生變革。

《無人深空》推出

在最終推出的遊戲硬幣的另一面,你有《無人深空》。經過多年的不透明行銷和開發商 Hello Games 的不置可否的回答,這款探索驅動型遊戲於 8 月在 PS4 和 PC 上發布。

評論褒貶不一大多數評論家都認為,就開放世界太空遊戲而言,《無人深空》相當陳舊。無論您喜歡《無人深空》還是討厭它(互聯網的炒作表明沒有中間立場),它教給我們的最重要的一課是任何產品的營銷活動,更不用說過度炒作的電玩遊戲,應與大量鹽一起服用。

任天堂為智慧型手機製作了超級瑪利歐遊戲...

傳奇設計師兼《瑪利歐》製作人宮本茂 (Shigeru Miyamoto) 與蘋果執行長 Tim Cooke 一起在 Apple Keynote 上登台,推出 iPhone 版《超級瑪利歐酷跑》。這是我從未想過會輸入的一句話。

《超級瑪利歐酷跑》是今年9月宣布作為一款無盡的跑酷類型遊戲,並且是 iOS 上的限時獨佔遊戲,這意味著 Android 用戶遲早會在他們的平台上玩到它。儘管宮本茂宣布這款遊戲發佈時,距離這款遊戲還有三個月的時間,但這一消息值得 App Store 的新趨勢:在《超級瑪利歐酷跑》上市時向用戶發出預購通知。吉米法倫今夜秀他在 12 月 15 日發售前一周就拿到了這款遊戲。

……以及 Pokemon Go 重燃 Pokemania

Pokemon Go 由 Niantic 在任天堂和 Pokemon 公司的支持下開發,是一款專為智慧型手機設計的寶可夢冒險遊戲。就神奇寶貝遊戲而言,它很膚淺:你在附近或公共場所走動,向任何似乎捕獲它們的神奇寶貝扔一個神奇寶貝球,然後繼續你的一天。

但《Pokemon Go》並沒有賺到收入超過 6 億美元比任何手機遊戲都快——並創下了記錄第一周下載量最多——由於複雜的力學而在歷史上。其吸引力在於它的 AR 機制如何讓人們離開沙發,走進外面的世界,一起追捕皮卡丘和他的朋友。任何人都可以玩;你所要做的就是看著 Pokemon 出現在你的 iPhone 螢幕上,背景是你現實生活中的房子、學校、工作場所和其他環境。另一個積極因素是:有幸註冊為 PokeStop 或健身房的企業看到了生意的增長,這要歸功於路人在返回狩獵之前停下來喝飲料、零食或其他產品。

《Pokemon Go》自 7 月首次亮相以來就已經降溫,但自從首款《Pokemon Red/Blue》卡帶發布以來,任天堂的產品還沒有出現在地球上幾乎每個人的舌尖上。

獅頭工作室關閉

20 年前,由極具爭議性的產業領導者 Peter Molyneux 共同創立了 Lionhead Studios今年春天關門了。 Lionhead 最著名的作品是《神鬼遊戲》《Black & White》和不敬的《神鬼寓言RPG》系列,其最後一款遊戲是2014 年的《神鬼寓言週年紀念版》,這是為初代Xbox開發的《神鬼寓言失落之章》的重製版。

Lionhead 在 2010 年的《神鬼寓言 3》和 2014 年的《神鬼寓言週年紀念版》之間推出了多款《神鬼寓言》遊戲,但全部都是衍生遊戲。也許他們的消亡中最悲傷的部分是有報導稱幾位買家有興趣收購該工作室,但微軟拒絕出售;這樣做就意味著放棄利潤豐厚的《神鬼寓言》IP。

微軟和索尼宣布升級 Xbox One 和 PS4

遊戲機升級早在 2016 年之前就已經發生了:N64 的 RAM 擴充包、Sega Genesis 的 Jenga 塔式附加元件。然而,Xbox One 和 PS4 的升級版卻是不同的東西。 Sega CD 是一個附加元件,旨在播放基於卡帶的系統無法運作的軟體,而PS4 Pro 和Xbox One 則被定位為橋接系統——不完全是PlayStation 5 或Xbox 2,但比2013 年的版本更華麗。

索尼發布PS4 Pro11月評價參差不齊。儘管 4K 電視擁有更多的 RAM 和圖形處理能力,但對於許多消費者來說,它的價格還不足以充分利用遊戲機的升級功能。與此同時,Xbox Scorpio 即將於 2017 年推出,微軟承諾它將成為“最強大的控制台曾經做過。

Valve 嚴厲打擊賭博

《反恐精英:GO》中的“GO”代表“全球攻勢”,而不是“賭博機會”。整個夏天,Steam 用戶都利用了 Steam 遊戲內交易功能中的一個漏洞,使得諸如CSGO樂透讓他們的用戶用真錢競價購買《CS:GO》的武器皮。閥門承諾訴訟針對任何其他此類實體,但未能足夠快地做出反應華盛頓州賭博委員會喜歡(Valve 位於 Evergreen State)。

任何人都在猜測訴訟程序將如何展開,但很明顯 Valve 遇到了一個問題:許多賭博網站編寫了機器人帳戶來透過 Steam 發起交易,即使是像 Valve 這樣強大的公司也無法追蹤所有嘗試違反其 EULA。真正的輸家是合法玩家,他們必須遵守嚴格的遊戲內交易規則和準則。

任天堂公佈了下一代遊戲機 Switch

經過多年的猜測和假冒控制器,任天堂拉開了 Switch 的帷幕,它是一款遊戲機/手持設備的混合體。投資報告顯示該遊戲機將於 2017 年 3 月發布,但這些報告於今年稍早發布,當時 Switch 仍以其「NX」代號而聞名。

經過漫長的等待,任天堂發行了一款十月的三分鐘預告片也就是說,本質上是要等待更長的時間:諸如確切的發布日期和價格之類的重要資訊在串流媒體活動之前不會公開預定一月。同樣,Switch 的發布陣容也將一直保密到新年第一個月。

我們所知道的是,相對於 Wii 的動作控制和 Wii U 的電視外遊戲噱頭,除非下個月有任何令人驚訝的公告,否則 Switch 是自 GameCube 以來最傳統的任天堂遊戲機。它是一個控制台,它是一個手持裝置。你可以在家裡玩,你可以在火車上玩,你可以在這裡、那裡、任何地方玩。這是一件好事。也許「傳統」才是任天堂重新奪回遊戲機領域桂冠所需要的。

大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。