分裂小說是「需要兩個」公式的流派混合演變
Hazelight 的下一款遊戲已經揭曉,在遊戲獎首映之前,遊戲總監 Josef Fares 向 Shacknews 進行了搶先一睹。
三週年紀念日銷量突破 1,600 萬台,需要兩次跨越
Josef Fares 的 Hazelight Studios 於 2021 年與 Electronic Arts 合作推出了《It Takes Two》,獲得了無數獎項和榮譽。
Ascendant Studios 創辦人 Bret Robbins 討論《Immortals of Aveum》及其靈感
布雷特羅賓斯深入探討了《阿維姆不朽》的製作過程、他在遊戲產業的經歷,以及他對《死亡空間》重製版的看法。
Immortals of Aveum 將《決勝時刻》戰役模式帶入了魔法王國
戰役風格可能讓人感覺很熟悉,但這並不是槍枝和飛彈的世界。 Immortals of Aveum 採用久經考驗的格式並注入了一些魔力。
Immortals of Aveum 致力於提供奇幻神奇的單人 FPS 體驗
最新的 EA 原創遊戲《Immortals of Aveum》來自《死亡空間》和《決勝時刻:先進戰爭》背後的團隊。 Shacknews 首次展示了這款自稱為「第一人稱魔法射擊遊戲」的遊戲。
Wild Hearts Lethal Blossoms 更新將於四月推出新 Kemono 和 Karakuri
風大、揮舞著櫻花的村雲獸和陀螺機關將於四月初登陸《狂野之心》。
Wild Hearts Grimstalker 內容更新帶來了新的 Kemono、武器、盔甲和任務
隨著今天遊戲中出現新的任務、盔甲、武器和其他功能,新登場的 Grimstalker 將會考驗你的獸類狩獵技能。
狂野之心評論:狩獵的美麗與優雅
Koei Tecmo 為我們帶來了 EA Originals 的巨型怪物追逐和戰鬥遊戲,但它是否足以與啟發它的標誌性系列作品區分開來呢?
《狂野之心》開發者表示,它將提供免費的發布後內容且無微交易
在 Reddit AMA 中,Wild Hearts 執行製片人 Lewis Harvey 透露,免費的發布後內容正在製作中,但沒有微交易的計劃。
Immortals of Aveum 是 EA 出品的單人魔法射擊遊戲
我們在 2022 年遊戲頒獎典禮上首次看到了《Immortals of Aveum》。