《無盡的任務》透過獎勵、任務和周年紀念影片慶祝 25 週年
自世界上第一款大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG) 上線至今已有 25 年了,Daybreak 正在舉辦一場盛大的慶祝活動。
《無盡的任務》聯合創始人布拉德·麥克奎德去世
麥克奎德去世前一直在開發的萬神殿官方推特帳號昨晚報道了這一消息。
《無盡的任務》專注於合作遊戲,以對抗 Ultima Online 猖獗的 PVP
對於 EQ 開發團隊來說,一起玩比互相背後捅刀更有吸引力。
更好地在一起:《無盡的任務》的故事
開發者分享難忘的時刻和幕後故事,慶祝 Daybreak Game Company 開創性的 MMORPG 誕生 20 週年。
《無盡的任務》在動漫展博物館舉辦「無盡的任務 20:活生生的傳奇」慶祝 20 週年
該活動定於 4 月 27 日至 28 日在加利福尼亞州聖地亞哥舉行,屆時將有《無盡的任務》開發者參加小組討論,講述諾拉斯世界及其周圍二十年的故事。
解決方法:在《無盡的任務》早期製作物品
在 1999 年提高虛擬世界的標準之前,《無盡的任務》的開發者必須引導遊戲進行渲染和放置物品。
挑選天才 - Daybreak 的 Jennifer Chan 談《無盡的任務》的製作
《無盡的任務》的技術總監談到了向資深玩家介紹新系統的挑戰,並透露了一個個人故事,讓她認識到開發視頻遊戲如何改變世界。
《無盡的任務 2:混沌降臨》獨家藝術作品
Daybreak 遊戲讓 Shacknews 對其最新資料片的關鍵藝術進行了全球首映。
《無盡的任務》地標將於下個月關閉伺服器
這款《我的世界》風格的建造工具原本應該是《無盡的任務 Next》的配套工具,但去年被取消了。
Daybreak Games 取消《無盡的任務 Next》
《無盡的任務 Next》不會開始它的偉大冒險,但至少我們還有《無盡的任務》和《無盡的任務 II》,對吧?