不公正:我們中間的神靈“蝙蝠女” DLC由netherrealm確認
Batgirl已被確認為不公正的第二個可下載內容角色:我們中間的神靈,對季節傳球人物的較早謠言充滿了信任。
刺客信條聯合傑德說,年度發行“是福音”,但想要更多的“所有權”
Ubisoft Quebec遊戲總監說:“每年運送遊戲是福音,而不是障礙。”但是,當工作室試圖離開蒙特利爾的影子時,他指出:“我認為團隊不能永遠是共同的合作夥伴。”
Oculus VR聯合創始人解釋了虛擬現實遊戲的挑戰
Oculus Rift有了對虛擬現實遊戲的承諾,引起了我們的注意。但是,製作VR遊戲時有一些事情要記住。
索尼在線娛樂公司將Planetside 2引擎用於所有未來的MMO
Planetside 2是外觀上最好的MMO之一,索尼在線娛樂知道這一點。 SOE由引擎稱為“寬恕”,SOE計劃專門在發動機上開發其即將到來的遊戲。
語言障礙如何使星星狐狸成為一場好遊戲
Star Fox最初是一部名為Starglider的第一人稱3D飛行遊戲。但是“語言障礙”幫助任天堂和迪倫·庫斯伯特(Dylan Cuthbert)發現了遊戲的真實身份。
QWOP的Ben Foddy的五個免費的想法“可能不會吮吸”
並非每個人都對F2P遊戲的貨幣化方式感到滿意。 QWOP和GIRP等遊戲的創建者Bennett Foddy給出了五個原因,為什麼免費玩遊戲“通常很爛”,並提出了自己的建議,即可能使它們可能吸吮較少。
規格操作:台詞作家說,製作暴力遊戲“太容易”
威廉姆斯談到規格行動:這線時說:“我們想看看我們是否可以製作一場比賽。” “如果暴力將是有意義的,我們需要種植一個懷疑的種子。”
Digital Foundry報告說
通過將第一個虛幻引擎4 Tech Demo進行比較,該演示在配備NVIDIA GTX 680的PC上運行,並在PlayStation上運行最新的演示文稿。通過分析可以找到PS4短的兩個微小差異。
遠處哭泣3下一代控制台開發技術總監
Far Cry 3技術總監Cedric Decelles對PS4和下一代遊戲機非常興奮。在獲得GDC獎的最佳技術獎之後,我們與他聊天了他認為將來自下一代。
Epic Games VP解釋了為什麼PS4喜歡“世界上最好的PC”
即將到來的控制台生成的最大變化之一是切換到X86體系結構。 Epic Games(近乎語言的虛幻發動機的發展)如何說?好吧,他們也湧向。