據傳 EA 將於下個月宣布《死亡空間》的復興
新的傳言表明 EA 可能正在開發一款新的《死亡空間》遊戲。
《死亡空間》的引擎是泰格伍茲遊戲的一個分支
死亡空間關卡設計師 Ben Johnson 表示,如果您喜歡《死亡空間》,請感謝 Tiger Woods 的高爾夫冠軍。
藝電取消《星際大戰》開放世界遊戲
一份新的報告顯示,EA 先前大肆宣傳的開放世界星際大戰遊戲已被取消,具體原因尚不完全清楚。
Amy Hennig:單人遊戲“製作起來很恐怖”
《神秘海域》系列前創意總監暢談大預算單人遊戲的未來。
《神秘海域》前總監艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 離開 EA,星際大戰遊戲暫停
《神秘海域》背後最大的影響力之一現已進入獨立遊戲開發領域。
Visceral 的死亡及其星際大戰遊戲的多種形態
對線性單人遊戲的擔憂甚至還沒有觸及 Visceral Games 在關閉之前所經歷的問題的表面。
EA 關閉 Visceral Games,星際大戰遊戲將迎來“重大變化”
由於工作室的《星際大戰》遊戲的命運存在不確定性,EA 正在「與艾米 [Hennig] 討論她的下一款遊戲」。
傳言:Visceral 的星際大戰遊戲獲得了第一個情節細節
遊戲的事件設定在《新希望》和《帝國大反擊》之間
入口網站設計師 Kim Swift 加入 Motive,與 Jade Raymond、Amy Hennig 一起開發星際大戰遊戲
斯威夫特以設計總監的身份加入 Motive,並將與 Jade Raymond 和 Amy Hennig 密切合作開發 EA Visceral 的星際大戰遊戲。
艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 的《星際大戰》遊戲將於 2018 年發布,其意義遠不止《星際大戰:神秘海域》
這位前《神秘海域》撰稿人討論了粉絲應該(和不應該)從 Visceral Games 的《星球大戰》遊戲中期待什麼、為什麼她永遠不會玩《神秘海域 4》等等。