ผลประกอบการของ Roblox (RBLX) ในไตรมาสที่ 4 ปี 2022 สูงกว่าที่คาดการณ์ไว้

บริษัทได้รับชัยชนะครั้งใหญ่โดยมูลค่าหุ้นพุ่งสูงขึ้นจากการจองในไตรมาสที่ 4 ปี 2022

ในขณะที่เราใกล้ปิดไตรมาสทางการเงินสุดท้ายของฤดูกาลของบริษัทเทคโนโลยีรายใหญ่หลายราย Roblox ก็เป็นหนึ่งในกลุ่มหลักล่าสุดที่จะรายงานในวันนี้ บริษัทเสร็จสิ้นไตรมาสที่ 4 ปี 2022 เพื่อปิดปีงบประมาณ และหลังจากผ่านไปช่วงสั้นๆ ก็สามารถจัดการไตรมาสที่ชนะได้มากที่สุด กำไรต่อหุ้น (EPS) ของ Roblox เป็นไปตามความคาดหวัง แต่รายรับกลับดีกว่า เนื่องจากการจองที่แข็งแกร่งทำให้ Roblox เกินความคาดหมายในไตรมาสที่ 4

Roblox ปล่อยของแล้วผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2565บนเว็บไซต์นักลงทุนสัมพันธ์เมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2023 ตามรายงาน รายได้ของ Roblox อยู่ที่ 579 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แบบตัดและแห้ง อย่างไรก็ตาม การจองเป็นจุดที่ก่อให้เกิดความไม่คาดหวังอย่างมาก จากการจองดังกล่าว Roblox ทำรายได้ 899.4 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่คาดการณ์ไว้ 867 ล้านดอลลาร์ ในขณะเดียวกัน EPS ของมันก็เกือบจะตรงกับที่นักวิเคราะห์ของ Wall Street คาดการณ์ไว้ โดยขาดทุน 0.48 ดอลลาร์ต่อหุ้น เทียบกับที่คาดการณ์ไว้ในปริมาณเท่ากัน มันเอาชนะความคาดหวังจำนวนกระซิบเช่นกันซึ่งคาดว่าจะขาดทุน 0.59 ดอลลาร์ต่อหุ้น

หุ้น Roblox (RBLX) เพิ่มขึ้นจากการจองที่มั่นคงซึ่งมีรายละเอียดในผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2022 ของบริษัท
ที่มา: Google

หุ้นของ Roblox เพิ่มขึ้นในวันถัดไปหลังจากผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ปี 2022 เนื่องจากส่วนใหญ่มาจากการชนะในการจอง ผลกำไรของบริษัทเพิ่มขึ้น 17 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้าในไตรมาสที่ 4 ปี 2021 ปีที่แล้ว Roblox มีพลาดผลกำไรและการคาดการณ์ EPSและบริษัทมีผลการดำเนินงานต่ำกว่าในไตรมาสต่อๆ ไป อย่างไรก็ตาม Roblox ยังคงเป็นแบรนด์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง ในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 Roblox รายงานว่าผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU) เฉลี่ยประมาณ 54.1 ล้านคน- จากผลลัพธ์ล่าสุด ตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็น 58.8 ล้านคนในไตรมาสที่ 4 ปี 2022 เห็นได้ชัดว่าแฟน ๆ จำนวนมากยังคงเล่นเกมอยู่บ่อยครั้ง ซึ่งหมายความว่าหลายคนมีแนวโน้มที่จะซื้อ Robux เช่นกัน ซึ่งเป็นรูปแบบรายได้หลักของ Roblox

เนื่องจากไตรมาสสุดท้ายของปี 2022 ของ Roblox อยู่ในหนังสือและดูดี บริษัทจึงเข้าสู่ไตรมาสที่ 1 ปี 2023 ไปด้วยดี ติดตามการรายงานผลประกอบการด้านเทคโนโลยีเพิ่มเติมได้ที่นี่ที่ Shacknews

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-