到目前为止,可以肯定地说《幽灵行动:断点》并没有真正点燃游戏世界正如育碧所希望的那样。然而,育碧就是育碧,这款游戏将会看到大量的游戏后工作和内容。育碧今天公布了《幽灵行动:断点》的未来计划。
在新帖子中游戏的网站,育碧提到了他们如何倾听社区的意见,他们概述了《幽灵行动:断点》的未来计划以及开发团队计划将游戏带到哪里。
1. 游戏技术状况
我们的首要任务是提高比赛的技术状态。我们知道许多玩家在发布时遇到了游戏错误和意外稳定性问题,因此遇到了困难,我们正在尽一切努力尽快解决这些问题。
随着 10 月 15 日发布的标题更新 1.0.2,我们的团队对游戏进行了大量改进,重点关注在此时间范围内可以解决的最紧迫的问题。我们正在努力进行进一步的改进,这些改进即将在 11 月中旬随 TU1.0.3 发布,包括修复无人机部署、更改射速、NVG 阻挡十字准线以及任务完成通知弹出窗口。
游戏更新 1.0.3.1 将于 11 月底左右发布,其中将包含针对最紧迫的社区反馈的进一步改进和更新。
2. 发布后内容
当我们专注于改进游戏时,我们也希望您知道我们的承诺并不止于此。我们致力于通过大量的发布后内容和特别活动来长期支持《幽灵行动:断点》,以保持世界不断发展和发展。
您将第一次体验到《泰坦计划》,这是我们的首个 Raid,将于 12 月发布,而《终结者现场活动》则将在不久后发布。为了确保我们保持敏捷和灵活,我们将在稍后阶段向您提供更多详细信息,包括具体的发布日期。
3. 游戏内经济
我们还听到了有关游戏内经济的批评。因此,我们目前正在努力在未来几周内根据玩家的反馈进行调整,让玩家的体验更加舒适。
4.AI队友
我们在 E3 2019 上宣布 AI 队友将重返《幽灵行动:断点》,他们也确实会这么做。 《幽灵行动:断点》从一开始就被设计为可以在最多四名玩家的合作中享受,并作为一种创新的纯单人体验。因此,将人工智能队友重新添加到游戏中是一项艰巨的任务,仍然需要时间。随着发布的进展,我们将向您通报最新情况。
5. 选择的自由
最后,我们意识到,一些设计选择引起了关于《幽灵行动》系列所采取方向的两极分化反应和讨论。
我们很高兴看到玩家接受游戏的新元素,但我们也明白还有一些需要改进的地方。你们中的一些人希望我们的新生存机制对您的体验产生更大的影响,而另一些人则不喜欢我们添加的分层战利品进程。
我们《幽灵行动》愿景的关键要素之一是让我们的粉丝沉浸在坚韧而真实的军事体验中。
根据这一愿景和我们收到的反馈,我们正在开发更激进、更身临其境的《幽灵行动:断点》版本。我们还希望让您能够根据自己想要的游戏方式定制体验,因为自由选择一直是《幽灵行动》 DNA 的一部分。
现在分享具体如何运作的细节还为时过早,但这是团队的首要任务,随着我们的进展,我们将随时向您通报最新情况。
六、结论
我们知道,要让游戏达到您想要的效果,我们还有很多工作要做,而且并不是所有问题都能像大家希望的那样快地得到解决或发布。重大改变可能需要时间来确保它们正确完成,但我们仍然希望对当前的开发状态尽可能透明。
为了确保我们在正确的时间处理正确的主题,我们还考虑发布社区调查,以帮助您表达对游戏未来内容和改进的看法。
对于所有已经加入我们的人和正在考虑加入我们的人 - 请继续分享您的反馈。这只是一个开始,我们共同期待未来。
育碧会成功吗?你的猜测和我的一样好,但至少,他们正在做一些好事,对吧?