《第二次晚餐》認為之前對首裡牌組的削弱還不夠。 It、Lockjaw 和 Leech 的削弱削弱了他們輕鬆的頂級競爭者地位。
Marvel Snap 發布了另一個補丁,在版本 14.17 中,遊戲可能會對其元資料進行另一次調整。這次,Shuri、Lockjaw 和 Leech 都受到了平衡性的密切關注,隨著新功能的發揮,代幣商店的更新讓 Marvel Snap 的購物變得更加方便。我們在下面的 Marvel Snap v14.17 補丁說明中得到了這些以及進一步的更改。
Marvel Snap v14.17 補丁說明
第二次晚餐放棄了 Marvel Snap v14.17 補丁及其附註在 2023 年 4 月 18 日的 Steam 開發者部落格文章中。她最初在展示時將下一張牌的力量加倍,現在她只將她車道上打出的牌的力量加倍,這對她有更多限制,理論上允許更多反擊。第二次晚餐意識到這可能仍然太少,如果需要的話,很快就會調整一個更小的補丁。該補丁中還有大量其他調整。查看 v14.17 補丁說明的完整詳細資訊:
補丁亮點
代幣商店更新
- 每週焦點:當新的系列 5 卡發佈時,它將立即在 MARVEL SNAP 中的第一周在其自己的部分中進行專題介紹。一旦您購買了每週焦點卡,此部分將被隱藏,直到下一張新卡發布。如果您想要最新發布的卡牌,這就是您一直在等待的!
- 終極變體是遊戲中最史詩般的變體之一。我們覺得他們也值得擁有自己的部分!我們正在將終極變體從系列 4 和系列 5 的卡牌中移出,並為那些想讓您的套牌變得更酷的人提供自己的輪換。
- 系列 4 和系列 5:此部分的功能幾乎與以前相同,但僅包含系列 4 和系列 5 卡。此部分將展示所有目前可用的系列 4/5 卡中您不擁有的卡,並且每 8 小時輪換一次。系列 5 卡一旦離開每週焦點,就會加入此部分。
遊戲板更新
- 我們對遊戲板進行了一些更新!看看新的藝術和特效!
季節性系列掉落:有些卡片已掉落至較低系列!
- 從系列 5 掉落到系列 4 的卡牌:
- 鬼
- 身材
- 莫多克
- 系列 4 至 3:
- 首裡
- 韌皮部
- 瓦爾基里
- 超骷髏
- 黑豹
一般更新
- 達到無限等級的玩家只能與其他無限等級玩家進行比賽。
- 當您點擊商店或收藏中的卡牌以獲取更多詳細資訊時,卡牌詳細資訊畫面現在會顯示藝術家積分、卡牌系列標籤(例如:系列3、系列4 或系列5)和變體稀有度標籤(例如:稀有、超稀有或終極)。
- 在遊戲中檢查卡牌時,您現在可以「翻轉」它們以查看卡片背面的完整細節。
- 我們還更新了查看卡背的其他區域以顯示其 3D 細節。
- 一天玩大約 10 小時後,玩家將在當天剩餘的時間內停止透過遊戲賺取季票 XP。
- 收藏級軌道已擴充。
聲音的
- 松鼠女孩的新卡牌聲音(拖曳)
- 利哈伊營的新地點音效
- 增加了對泰語和印尼語的 VO 支持
平衡更新
在我們上次平衡性改變之後,我們看到元遊戲變得比以前更健康。然而,我們對 Shuri-Taskmaster 套牌的調整還太淺薄,而 Lockjaw-Leech 砲彈(無論有薩諾斯還是沒有薩諾斯)仍然是有力的競爭者。今天的改動旨在將這兩個套牌推離其明顯的榜首位置。在 Shuri-Taskmaster 之外,元遊戲在我們的內部指標上看起來很健康。
卡牌更新
首裡:
- [上一頁] 4/2 - 展示時:將你打出的下一張牌的力量加倍。
- [更新] 4/2 - 揭曉時:如果您在這裡打出下一張牌,則其力量加倍。
開發者評論:
我們考慮了首莉的一些改變,但它們都傾向於毀掉她目前的套牌。有些人甚至在理論上冒著用不同部分製造新怪物的風險——在平衡一張有問題的強卡牌時,這並不是一個很大的風險。我們今天所做的改變可能看起來很小且微妙,但我們希望它具有影響力,並為她現有的套牌保留相同的遊戲流程,這是我們平衡理念中的一致目標。這個削弱消除了科斯莫對目標的保護能力,使像瓦爾基里這樣的單卡答案更容易瞄準,並間接增強了像X教授這樣的車道控制元素。會讓舒裡仍然是一個力量異常值——如果是這樣,我們會迅速做出反應。
水蛭:
- [上一個] 5/3 - 展示時:移除對手手上所有卡牌的能力。
- [更新] 5/3 - 在第6回合開始時,移除對手手牌中的所有能力。
開發者評論:
讓水蛭成為一張被頻繁使用的牌從來都不是我們的目標,我們知道這最近令人沮喪。當這種情況發生時,通常意味著終結者通常在對抗純力量時表現強勁(例如Leech-Leader)和/或套牌可以在第5回合之前經常使用Leech(例如Lockjaw-Thanos)。我們過去曾嘗試削弱這些套牌中較強的卡牌,但這一直是平衡和設計上的障礙。因此,我們決定從等式中刪除“早期水蛭”。 Leech 旨在從獨特的角度對抗一些強大的殘局卡牌和組合,無需任何設置,如果這些套牌開始表現不佳,這一點非常重要。這一變化應該讓他在必要時履行這一角色,而不會讓他成為元遊戲的基礎部分。
牙關緊閉:
- [上一頁] 3/2 - 當你在這裡打出一張牌後,將其與你牌組中的一張牌交換。
- [更新] 3/2 - 當你在這裡打出一張牌後,將其與你牌組中的一張牌交換。 (每回合一次)
開發者評論:
Lockjaw 是一張有趣且令人興奮的牌,但這個好孩子的每次觸發基本上都會抽一張牌並隨機「生成」最多 6 點能量。在多個競爭套牌中存在很大差異!隨著我們添加卡牌,規避 Lockjaw 風險的新的和改進的方法也將變得可用。因為我們相信牙關緊縮最強大、最令人沮喪的用法是在一個回合中多次觸發他,而且通常會突然爆發,所以我們正在改變這一點。將 Lockjaw 限制為每回合一次交換,迫使玩家開發自己的棋盤,而不讓他們向前衝刺或帶來遲來的驚喜。這將使「Lockjaw」更容易對抗,並且在套牌中使用大量廉價卡牌(例如薩諾斯)時,其威力會降低。
美國查維斯:
- [上一頁] 6/9 - 你總是在第 6 回合抽出這張卡,而不是之前
- [更新] 6/9 - 從你牌組的底部開始。在第 6 回合畫這個。
開發者評論:
以前,如果您要抽到亞美莉卡·查韋斯,您只需抽下一張牌即可。這意味著在遊戲過程中,她更有可能成為你牌組的頂牌。到目前為止,這在勇度之外基本上並不重要,但它確實限制了我們列印與你的套牌頂部互動的卡片的能力。我們預計此更新對 America Chavez 的整體功能影響不大。
禧年:
- [上一頁] 4/1 - 展示時:將牌組中的一張牌加入此位置。
- [更新] 4/1 - 展示時:將牌組頂牌加入此位置。
開發者評論:
我們的一些玩家可能還記得Jubilee曾經有過這種能力!那時,朱比莉經常是4/10,因為她非常一致地拉著亞美莉卡·查維斯。我們當時決定改變 Jubilee 的效果而不是 America Chavez 的效果,因為前者是更容易溝通的改變。然而,我們希望設計出能夠在未來與你的牌組頂部互動的卡牌,因此我們也將這種設計帶回來!我們預計此更新暫時對 Jubilee 影響不大。
領導者:
- [上一頁] 6/7 - 揭曉時:將對手打出的所有牌複製到此處右側的位置,但在你這邊。
- [更新] 6/2 - 揭曉時:複製本回合打出的具有最高力量的敵人卡牌,但在你這邊。
開發者評論:
顯然,我們對領袖先前的削弱太過嚴厲,而且我們對行動成為削弱削弱破壞性的典型例子感到沮喪。我們的平衡理念是在削弱卡牌時盡可能保留可玩性,而我們之前並沒有成功。透過這項改變,我們的目標是讓他的力量恢復到 6 張成本卡牌的可玩程度,但仍然避免他原來形態所帶來的壓迫性影響。我們現在對他的力量保持了謹慎的態度,因為之前針對原領袖的一些防禦措施,例如在強牌之前打出較弱的牌,不再適用。
錯誤修復
- 切換語言時,遊戲不再在某些 Android 裝置上崩潰。
- 如果 Morph 隨機產生(例如:透過 X-Mansion)並複製 Kang,則不再存在無限循環。
- 當您收集完所有系列 3 卡後,系列 3 令牌商店現在應該正確顯示。
- 在回合倒帶時點擊遊戲中的重複康不再會導致該卡消失。
- 現在可以透過點擊卡片上的任何位置來聚焦季票 UI 中的聚光燈卡。
- 信用/金幣深度連結現在應該從獎勵/任務詳細視圖導航到商店。
- 在遊戲中查看卡片詳細資訊時,頭像選單和表情符號等 UI 元素不應再可點擊。
- 在詳細資訊檢視中移動卡片並釋放不應再關閉詳細資訊檢視。
- 修正了使用 Galactus 玩某些卡片/位置組合時可能導致遊戲崩潰的問題。
- 修正了允許您在套牌名稱中使用應被阻止的字元的問題。
- 修正了一些可能導致桑德曼的視覺特效在不應該播放的情況下播放的問題。
- 利哈伊營加入手上的牌不再與其他手牌重疊。
- 當轉到新聞項目然後返回主遊戲時,導覽列不會保持開啟狀態。
- Kang 不應再導致遊戲中的音樂陷入循環
- Kang 播放完畢後的捕捉不應再導致 UI 重疊
- 升級卡片後領取收藏家儲備不會再失敗
- 當商店刷新時,商店中的變體卡牌不應再顯示錯誤的卡牌藝術
- 當你的對手觸發效果時,木筏的視覺特效應該不再失去
- 導航到其他畫面時,排序和過濾 UI 元素不應再在「集合」標籤中保持開啟狀態
- 非功能性全螢幕選項對於 iOS 來說不應再可見
- 修復了 Camp Lehigh 的視覺特效
- [PC] UI 元素應在高設定下正確消除鋸齒
- [PC] Limbo 現在應該正確顯示
已知問題列表
- 在某些設備上與匹配的表情進行互動可能很困難。
- 季票聚光燈卡文字在某些語言中太大。
- 季票不包括免費曲目中的 1 個神秘變體。
- 在某些語言中,「設為收藏夾」圖示與文字圖示重疊。
- 如果您在商店滾動時聚焦了系列 3 卡,則螢幕將暫時空白。
- 當康倒帶時間時,橫幅視覺特效顯示錯誤的回合計時器。
- 在 Android 上新增或刪除卡片組名稱中的字母可能很困難。
- 重新連接到友誼賽時,重新連接文字不會一直顯示。
- 兩名玩家在同一回合中搶斷可能會導致顯示的能量點不正確。
- 如果某個位置被鎖定,桑德曼和電光人可能無法直觀地顯示該位置的電源。
- 在 Kang 倒帶時後退可能會導致錯誤。
- 商店翻轉後,某些資產可能會遺失(應在比賽後解決)。
- 在某些情況下,新的玩家流程可能會被繞過並導致客戶端崩潰,直到重新啟動為止。
- 雷神之鎚的位置洗牌可能會阻止首裡的增益效果被應用。
- 在令牌商店中的物品上發送垃圾郵件 Pin 按鈕可能會導致 Aw Snap 錯誤。
- 滾動商店可能會與令牌商店新添加的水平滾動發生衝突。
- 在令牌商店中領取的系列 3 卡可能會一直顯示為可領取,直到您退出並返回商店為止。
- 任務獎勵圖示可能會遺失。
- 卡片上的“稀有”和“超級稀有”標籤並不總是被翻譯。
- 持續的能力會延遲 Klyntar 的合併視覺特效。
- 當使用變體時,Mysterio 的令牌不會在所有視圖中正確更新。
- 改變了能力的卡牌,例如魔形怪,如果返回手牌,可能不會顯示更新後的能力文字。
- Spectrum 用於指示哪些卡牌將受到她的能力影響的視覺特效並不總是顯示
- 在險惡倫敦中播放時,Omega Red 的副本會多次播放其視覺特效。
- 快速升級部分中的卡片有時會顯示不正確的藝術。
- 量子領域不會降低成本和能量交換的卡牌的力量。
- 捆綁包中的某些項目名稱的字體太小,或者在某些語言中可能會被截斷。
- 系列 3 令牌商店在滾動每張卡之前可能會顯示重複的物品。
- 新發布的卡片不會在商店 UI 中顯示您的可用代幣。
- 令牌商店不會捕捉到當前關注的卡片。
- 當對焦時,多個貨幣/快取圖示不會顯示在 UI/背景前面。
- 某些變體具有從銘牌上剪下來的藝術家/變體名稱文本。
- 商店頁面中可能會出現視覺斑點。
- 時間寶石在視覺上不會在球體上賦予能量。
- [PC] 輪播可能很難滾動。
- [PC] 在視窗化和視窗化全螢幕之間切換後切換語言可能會導致文字元素在 UI 中消失。
- [PC] 玩 Sentry 可能會導致 Aw Snap 錯誤。
- [PC] 當遊戲不再成為焦點時,某些 SFX 會繼續播放。
其中涵蓋了 Marvel Snap v14.17 補丁說明。請務必留意我們的其餘部分漫威 Snap 報道以獲得進一步的更新和補丁。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。