2016 年度遊戲#6:戰地 1

事實證明,回到一戰只是製作一場偉大的戰場戰役所需的靈感的衝擊。

《戰地》系列自誕生以來就一直頌揚戰爭,但《戰地 1》標誌著 EA 和 DICE 首次對其標誌性系列採取更嚴肅的態度。因此,由於其令人難忘的單人遊戲體驗和精心設計的多人遊戲,《戰地 1》將作為該系列中最好的遊戲之一載入史冊。

雖然我們知道《戰地》系列以其流行的多人遊戲模式而聞名,但一直缺乏的一件事就是有價值的單人戰役。 《戰地 1》最終以講述少數士兵的悲慘故事,結束了可跳過戰役的局面。隨著我們在每個故事中的進展,動作是激烈的,敵人是無情的,敘事往往令人心碎。雖然有些故事比其他故事更好,但我們對 DICE 傳遞這些故事的方式感到非常滿意,因為他們的記憶得到了應有的尊重。

單人戰役完成後,玩家就可以進入《戰地 1》的多人遊戲部分。玩家可以參與多種遊戲模式,其中包括征服、衝刺和戰鴿等等。最令人印象深刻的是「行動」遊戲模式,無論我們如何努力預測其結果,它總是感覺它在不斷變化。一旦玩家找到了自己喜歡的遊戲模式,他們就可以選擇四個職業之一來進行遊戲,每個職業都有自己的優點和缺點。 DICE 做得很好,讓所有職業都感到平衡,也就是說,只要玩家知道自己在戰場上的角色。

正如您對 DICE 遊戲所期望的那樣,《戰地 1》的視覺效果、地圖和遊戲玩法都是一流的。騎馬或使用火焰噴射器,讓事情保持新鮮感。隨著未來幾個月的定期更新、遊戲模式和 DLC,我們迫不及待想看看《戰地 1》的未來還有哪些內容。

2016 年度遊戲倒數計時: