Deathbound 希望透過其派對系統為《Soulslike》公式註入獨特的元素
在 PAX East 玩《Deathbound》時,我在法師、刺客和傳統戰士之間切換。
雅典娜危機是一款復古戰爭策略遊戲,具有強大的建造者模式
在 2024 年 PAX East 預展期間,我指揮了從坦克、龍到皮卡車等各種單位。
最終幻想 14 Dawntrail 確定發售日期,特別是避開《Elden Ring》DLC
遊戲總監吉田直樹毫不羞澀地承認,《Shadow of the Erdtree》的發售日期公告導致史克威爾艾尼克斯改變了他們的行程。
《惡魔孢子》感覺就像一部 Roguelite 恐怖片
我在 PAX East 的惡魔孢子中奮力逃離快速增長的疾病怪物。
Streetdog BMX 希望將街機和模擬遊戲結合起來
我在 PAX East 玩了 Streetdog BMX,並與其兩人開發團隊進行了交談。
《Rugrats: Adventures in Gameland》是對過去時代平台遊戲的回歸
我穿上大男孩尿布,在 2024 年 PAX East 上親身體驗了 The MIX 的新 Rugrats 遊戲。
《勇闖死人區:至暗時刻》再現了 80 年代的殭屍恐怖氛圍
我在 PAX East 2024 上了解了 PikPok 對《Into the Dead》系列的新方向。
來自外太空的殺手小丑可能是迄今為止最滑稽的非對稱恐怖遊戲
我在 2024 年 PAX East 玩《殺手小丑》時,看到了氣球狗、雷射槍和由人類製成的棉花糖筒。
《巴拉丁》呈現一場異想天開的與時間賽跑
我在 PAX East 的巴拉丁中努力智鬥一條操縱時間的龍。