Shacknews的indle版本,永恆的柱子長讀物可預訂
汞訂戶將獲得所有長閱讀的免費電子版本。
永恆2的支柱2慶祝第一年,更新5.0
Eternity 2支柱的最新更新為慶祝其1週年紀念日帶來了更多的改進和更改。
永恆的支柱2:基於死火轉彎的戰鬥印象
基於回合的競選Beta Beta為永恆的所有支柱2:Deadfire Players和我花了幾個小時。
永恆的支柱2:Deadfire 4.1補丁增加了基於轉彎的戰鬥
從本週晚些時候開始,Eternity 2:Deadfire Players將能夠以完全基於轉彎的戰鬥開始新的運動。
ShackNews 2018年前10場獨立比賽
在有史以來的第一年,ShackNews正在計算發行的十個最佳獨立遊戲。看,這是2018年的十大獨立比賽。
墨盒家族053-使命召喚:黑色行動4,刺客信條奧德賽評論,明星citzen
這一集的特色是兩個定制的克里斯·希金斯(Chris Higgins)和一個Vin Genova,以供您聆聽。
PSA:加入永恆開發人員黑曜石的ShackNews和Pillars,在ET /下午5點 /下午2點PT
跳到Reddit,問“在無星空之下”的作者David L. Craddock和黑曜石的開發人員關於永恆特許經營的支柱,RPG開發,寫作和接受這本書的採訪 - 一切都在任何東西!
Chatty Ama:Adam'Jabby'Brennecke,《永恆支柱》的執行製片人兼首席程序員II
布倫內克(Brennecke)的騙子甚至比他曾經是黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的開發商更長。現在,您有機會向他詢問有關永恆支柱,他在黑曜石的職業和遊戲發展的任何事情。
在無星天的天空之下:永恆的支柱和RPG的無限引擎時代
從劍海岸到死火群島,在無星天的天空下,探索了無限引擎RPG的製作,黑島工作室的歷史以及黑曜石娛樂公司永恆特許經營的支柱的發展。
24'發射 - 永恆支柱II:死火
Eternity II:Deadfire的距離之前的二十四小時於2018年5月8日推出,Shacknews訪問了黑曜石娛樂公司,以採訪開發人員有關遊戲的開發及其在經典RPG中的根源。