《吸血鬼:避世血統 2》延至 2025 年上半年發售
這是困擾《血族 2》的多次延遲中的最新一次,但 Paradox Interactive 仍致力於其發布。
吸血鬼:假面舞會 - 血統 2 開發者談話從 Hardsuit Labs 中斷的地方繼續
創意總監也向我們介紹了團隊如何將第五版 VTM 轉化為動作角色扮演遊戲。
《吸血鬼:避世血統 2》開發者談延遲、期望等
Greaney 深入探討了與 The Chinese Room 合作的意義以及玩家在接下來的幾個月中可以期待什麼。
Hardsuit Labs 在停止《血統 2》開發後面臨裁員
Hardsuit Labs 不再參與《吸血鬼:假面舞會 - 血統 2》的開發工作,迫使工作室裁減了多名開發人才。
由於開發商取消了項目,《吸血鬼:避世血統 2》推遲到 2021 年後
《吸血鬼:避世血統 2》遭遇更多不幸,Paradox Interactive 已將開發商 Hardsuit Labs 撤出該項目,並推遲了該遊戲 2021 年的發佈時間。
《吸血鬼:避世血統 2》的創意總監和敘事主管已被解僱
長期擔任《吸血鬼:假面舞會》編劇的 Brian Mitsoda 和《血統 2》創意總監 Ka'ai Cluney 突然被從該項目中除名,並被 Hardsuit Labs 解僱。
《吸血鬼:避世血統 2》已延至 2021 年
Hardsuit Labs 和 Paradox Interactive 選擇讓《吸血鬼:避世之血族 2》再待一段時間,這意味著它要推遲到明年。
《吸血鬼:避世血統 2》在 Xbox Series X 上起舞
在《吸血鬼:避世血統 2》的最新預告片中與亡靈共舞,該預告片將透過 Smart Delivery 登陸 Xbox Series X。
敘事線索解釋了《吸血鬼:避世血統 2》被推遲的原因
Brian Mitsoda 和 Cara Ellison 更細緻地解釋了為何遊戲會在稍後發布。
吸血鬼:避世血統 2 延至 2020 年底
為了避免歷史重演,HardSuit Labs 決定將《吸血鬼:假面舞會 - 血統 2》推遲到 2020 年第一季推出,以便進行更多優化。