《第一狂战士:卡赞》试图颠覆魂类游戏类型,但代价是什么?
《地下城与勇士》前传从许多来源汲取灵感,但这可能对其不利。
如果不是太贵的话,Suda51 和 Shinji Mikami 很想带回他们的旧游戏
随着《Shadows of the Damned: Hella Remastered》即将面世,三上真司和 Suda51 揭示了重现老游戏的困难
Finji 希望通过《Usual June》继续保持其发行优秀独立游戏的记录
在经历了这种叙事性的砍杀之后,平常的六月将变得非凡。
巴基和队长以令人印象深刻的时尚方式完善了漫威对手的庞大名单
Marvel Rivals 即将推出的最后两位英雄在科隆游戏展上亮相,看起来他们很合适。
《猩红沙漠》的 Boss 战斗即使不是有点令人难以承受,也非常壮观
一个奇怪的科隆游戏展演示对 Pearl Abyss 即将推出的开放世界动作角色扮演游戏没有什么好处,但所展示的内容绝对有其价值。
威尔莫特已经从仓库回家了,但现在还有很多事情要做
Finji 的最新益智游戏充满活力,毫无压力,但 Wilmot Works It Out 的乐趣还能持续多久?
网易的 FragPunk 正寻求通过混乱和卡牌来推翻《Valorant》
FragPunk 可能看起来像是另一款专注于电子竞技的 FPS,但它有很多技巧。
《勇者斗恶龙 III HD-2D 重制版》对经典进行了更新,同时又保留了它的特别之处
期待已久的重制版更新了很多东西,但在所有新的涂装之下,仍然是同样残酷的 80 年代角色扮演游戏
比喻:《ReFantazio》是一款令人惊叹的 RPG 史诗,但它是否已经贪多嚼不烂了?
无可否认,《隐喻》看起来有多棒,玩起来也有多好,但我们不确定写作是否能坚持如此沉重的主题。
《消逝的光芒:野兽》寻求通过回归根源来重振该系列
凯尔·克兰 (Kyle Crane) 回来了,通过这种更加集中和线性的叙述,Techland 试图重新夺回第一款游戏的第一场比赛。