從 VR 體育到誇張的開放世界射擊遊戲,2016 年 E3 上的遊戲可謂是不拘一格的混合體。即使在技術上「較慢」的一年,這也是令人印象深刻的多樣化和獨特的遊戲系列,適合吸引所有年齡和品味的遊戲玩家。
因為我們喜歡專注於美好的事物,並時不時地為網路帶來一些正面的情緒,所以 Shacknews 的幾位工作人員聚集在一起,分享了我們個人最喜歡的三款遊戲。是的,塞爾達就在那裡。很多。
有關 E3 的更全面的想法列表,請查看我們的官方預覽總結!
卡西迪·莫澤
掃射
Devolver Digital 無疑是我在 E3 上最喜歡的約會。他們是一家實力雄厚的發行商,擅長尋找獨特而認真的遊戲,而他們展位上最引人注目的遊戲也沒有讓人失望。
在《Shadow Warrior 2》、《Absolver》甚至《Serious Sam VR》等遊戲中,我的當天最喜歡的遊戲是 Strafe一款 Roguelike 射擊遊戲,其美術風格和機制讓人回想起經典 PC 遊戲《毀滅戰士》和《雷神之鎚》。 《掃射》節奏明快、富有挑戰性且充滿活力,利用血腥和敵人行為等小元素作為玩家將世界向自己有利的方向傾斜的方式。這很瘋狂,很瘋狂,而且非常有趣。
尤卡·萊利
有了它背後的血統,我無法想像有人會對 Yooka-Laylee 的優秀產生任何懷疑。但我很驚訝多好這是。 3D 平台遊戲在過去幾年中一直處於休眠狀態,隨著業界為現實軍事射擊遊戲和續作騰出空間,它悄悄興起。 Yooka-Laylee 是對形式的回歸,是對現代開放世界平台遊戲的一次極其有趣、明亮和輝煌的重新發明。
我們少數幸運兒
我喜歡好的反烏托邦,《少數幸運兒》提供的內容足以滿足我。它令人毛骨悚然、令人不安,充滿了茫然的目光、戴著面具的臉和可怕的瘋狂。我對它如何評論心理健康和使用藥物治療感到有點緊張,但我仍然對它持樂觀態度,並期待在發布後玩它。
大衛·克拉多克
薩爾達傳說:曠野之息
老實說:身為一個自稱是《薩爾達》迷的人,暮光公主之後系列的發展方向讓我感到擔憂。早在 1998 年,《時之笛》就給整個產業帶來了衝擊,但任天堂堅持這個模式太久了。薩爾達曾經是創新和自由的代名詞。相較之下,《黃昏公主》和《天空之劍》是安全的、以數字繪製的作品。不錯。不太好。就有點……在那裡。
曠野之息讓我準備好參加派對,就像回到 1998 年一樣。廣闊的開放世界,加上選擇自己道路的自由和任天堂對細節的天賦,幾乎可以保證這款薩爾達傳說將提供我想要的一切,甚至更多。
生化危機7
《生化危機 6》不僅是過時的。散發著惡臭。 《生化危機6》是一個半生不熟的想法的大雜燴,導致了這款遊戲的身份危機。這是《決勝時刻》的克隆版嗎? (動作)生存恐怖遊戲?一連串精心設計的 QuickTime 事件?萬事通,無專才。
生化危機7是自 2005 年《生化危機 4》以來對系列慣例最戲劇性的重塑。他們甚至可能不在場。不,《生化危機 7》回歸了本質:新面孔、潛伏在黑暗中的新恐怖,一切都源自於《生化危機》的史賓塞莊園的單一場景。
我就在現場,我也會在 PlayStation VR 中出現。
戰神
《戰神》的機制很有趣,但它的故事和角色從來沒有讓我滿意。在奎托斯對所有令人喘不過氣的事情(以及許多不令人喘不過氣的事情)吼叫一整場遊戲後,我被淘汰了。他們在多個系統中又製作了五個!
這正是為什麼在索尼新聞發布會上《戰神》重啟時明顯的語氣和節奏上的鮮明對比吸引了我。對許多開發者來說,重新塑造角色就等於為他們提供了新武器和一組特殊能力。索尼所做的不僅僅是將奎托斯重新設計出來。這讓他開始反思,作為一個無情的殺手,他的兒子讓他評估了自己過去的行為並得出了一個發人深省的結論。
讓我很有興趣。戰神:感情 感情毫無疑問會有很多動作,但如果索尼能讓奎托斯和他的內省保持在前沿和中心位置,我會一起去。
喬許·霍金斯
薩爾達傳說:曠野之息
武器腐爛、烹飪,對《薩爾達傳說》的徹底改造,更不用說它看起來絕對漂亮了。再見生活。
星際爭霸戰:艦橋船員
完全沉浸在虛擬實境環境中的絕對能力我最喜歡的科幻世界之一以我們從未見過的方式生活。我唯一的問題是...我現在必須找到一種方法來獲得我自己的 HMD。
Oculus 的虛擬實境陣容
我把整個陣容放在這裡是因為我對在 E3 上嘗試的一切感到非常興奮。 VR Sports 很棒,The Unspoken 很棒,Ripcoil 基本上讓我進入了我最喜歡的派對遊戲之一的第一人稱虛擬版本。算我一個吧。
史蒂夫·瓦茨
地平線:零之黎明
有些人可能會對我說:「史蒂夫,未來的穴居女勞拉克勞馥並不是很有創意。「我會回答:安靜點,我正在獵殺一隻機甲鹿,這樣我就可以騎著它去對抗一隻殼裡裝滿戰利品的機器人寄居蟹。
塔科馬
《Gone Home》背後的團隊帶著另一款遊戲回來了,這款遊戲與第一款一樣令人毛骨悚然,但這次的重點是幾個角色之間的人際關係。它看起來很棒,並且比我更幽默地接受“不是遊戲”的批評,並獲得額外的面試分數。
歧管花園
當你在室內時,這款重力彎曲益智遊戲看起來很簡潔,但很正常,但不久你就離開了安全的圍牆區域,發現自己在外面。在這裡切換重力會讓你陷入同一環境的無限循環中,謎題圍繞著你在 MC Escher 設定中的定位,落入正確的位置。它很可能會毀掉我的大腦。
丹尼爾·佩雷斯
極限競速地平線 3
《極限競速:地平線 2》在兩年前發佈時給我留下瞭如此深刻的印象,我不禁非常興奮地看到下一款遊戲將如何繼續擴展該系列。雖然我不太關心地平線音樂節所體現的派對氛圍,但我已經準備好騎車穿越內陸地區,體驗一個幾乎無盡的遊樂場。
戰爭機器4
我為自己是個十足的《戰爭機器》粉絲而感到自豪。我玩過所有的遊戲,讀過所有的書籍,我甚至自豪地擁有一輛復古槍騎兵。每當微軟發布新內容時,《戰爭機器 4》都會帶給我驚喜。在遊戲的最新預覽中看到舊版 Marcus Fenix 讓我對這款遊戲充滿了興趣,現在它支持 Xbox Play Anywhere 和多平台交叉遊戲,我現在可以舒適地享受最新的《戰爭機器》遊戲了。 Xbox One 或PC。
南方公園:支離破碎但完整
南方公園:真理之杖提供了一些有趣的時刻,我迫不及待地想看看馬特和特雷在後續作品中想出什麼。就像大多數玩家一樣,我對其戰鬥系統的簡單程度感到失望,但從最新的 E3 預告片來看,育碧似乎希望透過將遊戲打造成策略角色扮演遊戲來提供更多的深度。如果育碧能夠使其戰鬥系統既有趣又有益,那麼我們肯定會成為年度遊戲的有力競爭者。
布列塔尼·文森特
死亡擱淺
自從聽說《寂靜嶺》取消了另一款可能會讓我小島秀夫心癢癢的遊戲後,我就一直在等待,而這個超現實主義的預告片正是我所期待的一切。第一款附有預告片的官方項目展現了自《潛龍諜影 5:幻痛》首映以來我從未見過的小島標誌性戲劇。我無法弄清楚預告片中發生的事情但我希望它變得更奇怪並且讓大家更加不舒服。
生化危機7
正如我上面提到的,當《寂靜嶺》被取消時,我感到悲痛,而我的PS4 上仍然保留著《PT》,作為世界上唯一一款真正讓我恐懼到不得不開著燈睡覺的遊戲之一的紀念碑。我從看起來可能是整個開創性系列的重啟中得到了同樣的氛圍,並且當實際遊戲下降時我很高興能親眼看到它。示範版只是恐怖大雜燴中的一小部分。
戰神
我有興趣看到一個更善良、更溫和的克雷多斯,他會扮演一個父親的角色,無論 E3 預告片中的男孩是否是他的親生兒子。我認為這比讓奎托斯成為執行任務時無情的殺戮機器要困難得多,而且這絕對會讓更多玩家關心他的困境,特別是當他將自己的知識傳授給我們在E3 期間遇到的男孩時,男孩依序傳授他所學到的知識。
阿西夫汗
薩爾達傳說:曠野之息
我玩的簡短演示讓我對 Big N 恢復了一些信心。
里普線圈
Sanzaru Games 推出的一款令人驚嘆的全新線上 VR 遊戲,讓兩名玩家在 Pong meet Tron 世界中相互對抗,並以飛盤為武器。對於 Oculus Rift 來說,這將會是一款非常棒的遊戲,具有極高的重玩價值。
威爾遜之心
他們使用 Oculus Touch 控制器來實現我在 VR 中體驗到的最佳手部臨場感。 Twisted Pixel 為虛擬實境開發了一種非常藝術且黑暗的體驗,會讓你手臂上的汗毛豎起來。小心殺人的泰迪熊!