2013 年度游戏:《超级马里奥 3D 世界》

3D World 是在任天堂的真空中创建的,它避开了现代游戏趋势。它并不渴望为好莱坞类型的媒体辩护。相反,它专注于一个单一的目标,那就是变得有趣,天哪。

游戏是艺术吗?”许多今年最好的简单的例子通过他们的情感叙述和细致入微的表演来指出。但我们的年度游戏,超级马里奥 3D 世界,并不渴望为好莱坞类型的媒体辩护。相反,它专注于单一目标只是为了好玩,天哪

在任天堂的真空中创建的 3D World 避开了现代游戏趋势:没有开放世界,没有 RPG 元素,没有在线多人游戏,也没有微交易或 DLC。然而,尽管任天堂抵制采用现代惯例,3D 世界却远非原始。 《3D World》之所以能跻身我们的榜首,是因为它的新鲜度。每个关卡都会引入一种新的方式来给玩家带来惊喜和愉悦——要么通过新的游戏机制进行创新,要么以意想不到的方式挖掘马里奥的传奇遗产。

一项微妙的功能体现了任天堂在创造乐趣方面的高超技艺。在多人游戏中,在上一关中获得最高分的玩家头上会戴上一顶金冠。然而,如果该玩家被击中,王冠就会飞走,鼓励玩家去追它。王冠的添加不会对游戏玩法产生任何有意义的影响(你不会通过使用它来获得任何额外的力量)。然而,这个小功能会在与他人玩耍时鼓励各种恶作剧。

如此小的细节会对整体体验产生如此大的影响,这一事实仅强调了 3D 世界体验的精心制作。很容易指出大的笔触——美丽的图形,创造性的世界,以及控制方式截然不同的多人游戏角色。但正是一些小细节——比如能够与马里奥猫一起跑上旗杆,或者蟾蜍头上贴着一个方块时的动画方式——让 3D World 与竞争对手区分开来。有多少次人们会说一款游戏的设计是为了让人愉悦?

从财务上来说,任天堂的真空导致了相当多的损失。说出情况为公司。然而,游戏玩家正在收获回报。 2013年,我们看到了任天堂的大胆重新发明它是主要特许经营权取得巨大的关键成功。 《超级马里奥 3D 世界》是任天堂“游戏第一”精神的顶峰——任天堂可能会重新考虑这一策略。美丽新世界


棚屋新闻2013 年精选奖项由 Shacknews 全体员工投票决定。上届年度游戏奖颁给了行尸走肉,巫师2, 和荒野大镖客:救赎