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观点:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》全季通行证的高潮和低谷
现在 Rocksteady 和华纳兄弟已经概述了其剩余的 DLC 版本,我们可以重新审视其 40 美元的季票是否值得。
观点:《刺客信条》需要多人模式回归
《刺客信条:枭雄》将是该系列自 AC2 开始以来第一款缺少多人游戏组件的游戏,但这是一个更好的改变吗?
意见:《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的 DLC 有希望吗?
到目前为止,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》DLC 的发布并没有给人留下太深刻的印象。但随着季票接近尾声,也许仍有希望。
意见:《真人快打 X》:《格斗包 2》中的下一个应该是谁?
《真人快打》的战斗尚未结束,一系列新的格斗者预计将于明年初发布。以下是一些可能的候选人的概要,以及无论如何都应该包括的人选。
意见:《辐射 4》应该具备的四个功能
《辐射 4》已经成为一款非常好看的游戏,但总有改进的空间。回顾《辐射 3》和《新维加斯》的游戏玩法,以下一些功能将使《辐射 4》更加令人印象深刻。
观点:《风暴英雄》如何让我成为一名 MOBA 玩家
《风暴英雄》有能力激发我们所有人的竞争意识。内特讲述了从突破自己的舒适区成为真正的时空枢纽冠军所获得的经验教训。
意见:DLC 蝙蝠侠阿卡姆骑士 迫切需要
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》DLC 让我们扮演了哈莉·奎因、红头罩和蝙蝠女,但不知何故,我们还想要更多。内特深入蝙蝠侠宇宙,揭开 DLC 《阿卡姆骑士》的面纱,以打造真正令人印象深刻的结局。
意见:Sprked 能否解决付费模组问题?
Steam 付费模组的努力很快就失败了,但这并不意味着这个想法必须消亡。 Nate Hohle 探索了 Sprked 服务的可能替代方案,该方案可能会在 Valve 失败的地方取得成功。
观点:合作射击游戏的生存能力
每个在线射击游戏都需要具备竞争力才能保持相关性吗?并非总是如此,但推销可能会更困难。与 PVP 相比,PvE 游戏必须面临以下挑战。
观点:《刺客信条枭雄》需要做的 5 件事
《刺客信条:枭雄》必须在今年秋天大受欢迎。这里有 5 种方法可以帮助确保它成为迄今为止最好的《刺客信条》体验之一。