真人快打预览
我们签署豁免权,将身体(和血液)放在线上,以查看Netherrealm Studios的Mortal Kombat的最新添加...
Rocksteady's Batman:Arkham City的Riddler变成了“拼图疯狂”
Riddler返回蝙蝠侠:Arkham City,这次是一个在屏幕上的小人,他威胁哥谭市民的生命,以复杂的“拼图”困惑,黑暗骑士被迫解决...
gunshine.net预览和采访开发人员超级电池
我们看一下gunshine.net,这是一个基于浏览器的MMO,具有辛迪加的灵感,并与开发人员Supercell聊天。
访谈:Rocksteady的Dax Ginn关于蝙蝠侠心理学:阿卡姆城
ShackNews与Rocksteady Studios的营销游戏经理Dax Ginn谈论,继续在Batman的Caped Crusader冒险:Arkham City ...
访谈:大型大型游戏通用肖恩·邓恩(Sean Dunn)在阿马勒(Amalur)的王国:估算
在2011年GDC的EA Partners展示柜上,我与Big Big Games Studio总经理Sean Dunn进行了交谈,谈到了与Oblivion的联系,Skyrim的存在以及宣布特许经营的危险,而不是透露单个标题...
阿马勒尔王国:估算预览
我们花了一个小时,对阿马勒尔王国进行导游:从开发人员大型游戏中估计,走开了深刻的印象,渴望更多...
观看虚幻引擎3'Samaritan'技术演示
GDC 2011上展示的华丽的虚幻引擎3 Tech Demo'Samaritan'现已以方便的视频形式获得,供所有人欣赏。
Shinji Mikami在该死的阴影中激发了新一代比赛
Shacknews采访了《生化危机》系列的传奇创作者Shinji Mikami。在我们与该死的创意制作人的阴影中,我们与Suda51讨论了即将到来的射击者,《生化危机4》从未被制造出来,还有更多...
访谈:Wadjet Eye首席执行官Dave Gilbert
Wadjet Eye Games首席执行官戴夫·吉尔伯特(Dave Gilbert)讨论了开发和出版独立冒险游戏,双子座Rue以及该类型的未来的考验和磨难。
该死的动手预览的阴影
由Goichi“ Suda 51” Suda(钟楼,不再是英雄)和Shinji Mikami(《生化危机》,上帝之手)的全明星团队所想象的,该死的阴影是一种暴力,可笑和荒谬的练习 - 我的意思是,以最好的方式...