游戏大奖已迅速成为业界的主要活动。游戏大奖的主持人和组织者杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 的受欢迎程度逐年稳步上升,使其成为游戏界最值得期待的盛事之一。去年累计达到1.03亿直播并被誉为游戏界的奥斯卡。
总是有大量的新游戏公告、名人客串,当然还有要颁发的奖项每年。今年也不例外,游戏之间的竞争一如既往的激烈。新冠肺炎 (COVID-19) 带来的延误终于平息,积压的游戏今年终于上市,这意味着在许多类别中确定明确的获胜者将比以往任何时候都更加困难。虽然浏览每个类别会很有趣,但我们决定削减一些类别以专注于更大的类别。以下是我们对 2023 年游戏奖提名者和获奖者的预测。
2023 年游戏大奖提名者和获奖者预测:
最佳游戏指导奖
“因游戏方向和设计方面的杰出创意愿景和创新而获奖。”
提名者:
- 塞尔达传说:王国之泪
- 装甲核心 VI:卢比孔河之火
- 博德之门3
- 星辰大海
- 最终幻想16
获胜者:塞尔达传说:王国之泪 –毫无疑问,这款游戏绝对值得称赞它在过去的一年里收到了。虽然这款游戏在很多方面与其前身相似,但它对核心体验的补充以不可否认的方式从根本上改变了交互性。在这个世界上,玩家可以使用的工具的引入和完善是不容低估的。创建自己的问题解决方案并使用完全跳出框框的思维的能力是一种探索的乐趣。难怪大多数玩家在深入研究主要故事之前会花费无数的时间来摆弄游戏的系统。
最佳叙事奖
“游戏中出色的故事讲述和叙事发展。”
提名者:
- 心灵杀手2
- 漫威蜘蛛侠 2
- 博德之门3
- 最终幻想16
- 塞尔达传说:王国之泪
获胜者:《心灵杀手 2》——Remedy 以其令人心碎的故事与他们的故事交织在一起而建立了声誉令人不安的世界。 《心灵杀手 2》提升了第一款游戏的所有元素,并提升了故事情节甚至更深比以前。游戏令人不安的故事讲述中融入了生存恐怖元素,完美地巩固了其即时的游戏玩法。这部续集中引入的新角色萨加·安德森(Saga Anderson)为保持情节新鲜和令人兴奋做了很多工作,使其领先于第一部《心灵杀手》。难怪这款游戏自发布以来就引起了玩家的强烈共鸣,并且很可能会持续很长时间。很久。
最佳艺术指导奖
“艺术设计和动画领域杰出的创意和/或技术成就。”
提名者:
- 死亡空间重制版
- 最终幻想16
- 高保真音响冲刺
- 超级马里奥兄弟奇迹
- 太阳灰
获胜者:死亡空间重制版 –EA Motive 出色地再现了 2008 年原版《死亡空间》问世时我们许多人都记得的那个恐怖世界。绝对,一切都制作精美,对细节的关注在各方面。环境、武器和敌人都具有惊人的真实感,这极大地提升了恐怖游戏的体验超出预期。虽然这可能是我们之前见过的旧游戏的重制版,但它与原版游戏之间的差异非常大,并且为如何处理重制版设定了强有力的基准。
最佳配乐及音乐奖
“杰出音乐,包括乐谱、原创歌曲和/或授权原声带。”
提名者:
- 高保真音响冲刺
- 八方旅人II
- 披萨塔
- 最终幻想16
- 流浪之神:角色扮演音乐剧
优胜者: 高保真音响冲刺–对于游戏中的音乐来说,今年是特别令人难以置信的一年,使得这个类别很难做出决定。总体而言,Hi-Fi Rush 在向玩家呈现的音乐方面做了很多工作,很难忽视。每首曲目的主题和整体质量与其提供的体验和游戏玩法完美融合。您会发现自己在玩这个游戏时不知不觉地一直在敲击。这种绝佳的体验是必玩适合任何能够欣赏高品质配乐的人。
最佳音频设计奖
“认可最佳的游戏音频和声音设计。”
提名者:
- 生化危机 4 重制版
- 极限竞速
- 死亡空间重制版
- 心灵杀手2
- 使命召唤:现代战争 3
获胜者:生化危机 4 重制版 –游戏中的音频设计很难做好。许多工作在后台进行,这些工作不容易量化,例如,在紧张的时刻播放合适的音乐,或者让每次重新装弹的简单动作都令人满意。生化危机 4 重制版指甲所有这些,然后是一些。声音设计令人惊叹。它的每个元素都与其基调相匹配,并以一种可信但令人恐惧的方式奠定了游戏的基础。虽然这不是一个容易的选择,但《生化危机 4 重制版》凭借其非凡的声音设计脱颖而出。
最佳表演奖
“授予配音表演、动作和/或表演捕捉的个人。”
提名者:
- 漫威蜘蛛侠 2 – 尤里·洛文塔尔
- 漫威蜘蛛侠 2 – 纳吉·杰特
- 《最终幻想 XVI》——本·斯塔尔
- 星球大战绝地:幸存者——卡梅隆·莫纳汉
- 《心灵杀手 2》——梅兰妮·利伯德
获胜者:尤里·洛文塔尔 –由于尤里·洛文塔尔和他的精彩表演,原版漫威蜘蛛侠有一些艰难的时刻。毫无疑问,漫威蜘蛛侠背后的 Insomniac 工作室已经与尤里一起获得了金牌,突破了界限甚至更进一步有了这个称号,比以往任何时候都更重要。每个场景都呈现经典的故事情节和震撼人心的时刻,创造出情感丰富且可信的终极蜘蛛侠体验。尤里能够展现出对这个角色的高超的范围和理解,每次他出现在银幕上时都会表现出来。他做得非常出色在过去而这一次,他又以可爱的蜘蛛侠和善良的彼得·帕克的形象再次让玩家们眼前一亮。
最佳持续奖
“该游戏因其持续内容的杰出开发而获奖,这些内容随着时间的推移不断改进玩家的体验。”
提名者:
- 堡垒之夜
- 原神冲击
- 最终幻想14
- 顶点传奇
- 上古卷轴在线
- 黎明时分死亡
获胜者:《堡垒之夜》——多年来,《堡垒之夜》通过为玩家提供新颖有趣的皮肤、地图和模式,成功地保持了相关性。今年已没有什么不同,他们的内容源源不断地超出了预期。他们每年都在这款游戏中添加大量新内容,不断给人留下深刻印象。无论是简单的搭配内容或完全改变游戏规则的功能,这款游戏在新老观众中继续如此受欢迎是有原因的。
最佳独立奖
“在传统发行商系统之外制作的游戏中取得了杰出的创意和技术成就。”
提名者:
- 潜水员戴夫
- 星辰大海
- 幽灵跑者2
- 茧
- 披萨塔
优胜者:星辰大海——星辰大海很美情书到旧日式角色扮演游戏。它具有独特的现代像素化艺术风格,事半功倍。然而,《星海》所做的最重要的事情是消除日式角色扮演游戏中多余的倾向,让你专注于乐趣。无意义的支线任务、不断的制作和令人困惑的结构都消失了。从开始到结束,这个游戏都是 100% 精彩、100% 有趣。
最佳VR/AR奖
“无论平台如何,都能在虚拟或增强现实中获得最佳游戏体验。”
提名者:
- 地平线:山的呼唤
- 生化危机 4 重制版(VR 模式)
- 人类
- Gran Turismo 7(VR 模式)
- 我期待你去死 3:机器中的齿轮
获胜者:GT赛车7 –该游戏发布了 VR 模式,与PlayStation VR 2这是 PSVR 2 取得成功的主要原因之一。 GT7 本身就是一种奇妙的体验,其声音设计和游戏玩法创造了真正身临其境的体验。在 VR 中玩这款游戏的能力创造了一种前所未有的全新沉浸感。这个游戏体现了它的价值VR体验并希望能为许多其他伟大的作品让路。
最佳动作游戏奖
“以战斗为主的动作类型中最佳游戏。”
提名者:
- 猎天使魔女起源:塞雷萨与失落的恶魔
- 幽灵跑者2
- P的谎言
- 装甲核心 VI:卢比孔河之火
- 狂野之心
获胜者:装甲核心 VI –FromSoftware 已经巩固了自己的地位国王灵魂类型的。然而,今年,他们通过一款出色的动作游戏重振了特许经营权,维持了工作室的地位独特的身份同时为玩家提供不同类型的体验。虽然它可能并不完全符合粉丝们对工作室的期望,但它仍然具有电影般的 Boss 战斗、具有挑战性的游戏玩法以及吸引粉丝的多种游戏方式这么多粉丝历年。
最佳动作/冒险奖
“最佳动作/冒险游戏,将战斗与穿越和解谜相结合。”
提名者:
- 生化危机 4 重制版
- 银河战士 Prime 重制版
- 漫威蜘蛛侠 2
- 星球大战绝地:幸存者
- 心灵杀手 II
获奖者:《漫威蜘蛛侠2》– Insomniac 的《漫威蜘蛛侠 2》继承了第一款游戏的所有优点,并将其放大指数地。它以一种新颖有趣的方式讲述了我们都知道的一个重要的蜘蛛侠故事,让所有粉丝都感到满意。从该系列前两款游戏中汲取的教训是显而易见的,并且实施了与世界互动、打击犯罪分子和穿越一切的新方式感觉棒极了。这成为 PlayStation 的游戏是有原因的卖得最快的标题,以及荣誉和热烈的评论为自己说话。
最佳角色扮演奖
“最佳游戏设计具有丰富的玩家角色定制和进程,包括大型多人游戏体验。”
提名者:
- 博德之门3
- 霍格沃茨的遗产
- 暗黑破坏神4
- 星辰大海
- 星空
优胜者:博德之门 3 –《博德之门 3》为更复杂的角色扮演游戏占据中心舞台铺平了道路。它的理念是,你几乎可以按照你想要的方式做任何事情,而不会限制或阻碍玩家如何做。这是一款真正的角色扮演游戏,你的决定很重要,所以你选择的游戏方式最终会以切实的方式影响从你的队伍到你周围的世界的一切。这是一种切中要害的体验,并提供了多种选择不同的经历从一个游戏到另一个游戏。
最佳格斗奖
“主要围绕面对面战斗设计的最佳游戏。”
提名者:
- 真人快打1
- 街头霸王VI
- 派对动物
- 偶像对决
- 尼克频道全明星乱斗 2
获胜者:《街头霸王 VI》–《街头霸王 VI》位居榜首,因为它为您提供了多种不同的游戏方式。它具有均衡且多样化的阵容、令人惊叹的视觉效果以及前所未有的独特世界巡演模式。这个特别的条目也非常受欢迎新玩家。它在可访问性方面取得了巨大进步,无论技能水平如何,都可以进行激烈的战斗。 《街头霸王》已经存在很长时间了,这无疑是该系列中最好的作品之一曾经创造过。
最佳多人游戏奖
“杰出的在线多人游戏和设计,包括合作和大型多人游戏体验,无论游戏类型或平台如何。”
提名者:
- 反恐精英2
- 遗迹II
- 街头霸王VI
- 雷神之锤 II:增强版
- 暗黑破坏神4
获胜者:《反恐精英 2》——《反恐精英》刚问世时就产生了令人难以置信的影响力并成功保持相关性在这部续集发行之前,已经有超过 15 年的时间了。 Valve 不再像以前那样频繁地发布游戏,但当他们发布游戏时,他们会确保它是值得发布的东西。这款续作带来了玩家一直要求的大量改进和出色的生活质量改进。这个游戏已经成为了绝对的必玩对于 2000 年代初期玩网络游戏长大的人来说。它完美地捕捉了原作的感觉,同时又令人难以置信的现代感,提醒我们为什么我们最初会爱上游戏。
最受期待游戏奖
“认识到一款已发布的游戏明显展示了推动游戏媒介向前发展的潜力。”
提名者:
- 黑神话:悟空
- 公开宣称
- 星球大战:亡命之徒
- 最终幻想 VII 重生
- 女神异闻录 3 重载
获胜者:最终幻想 VII 重生 –没有人会感到惊讶,这是一个非常热门的项目预期标题。 《最终幻想》系列拥有如此多的粉丝,从原作的结局来看,似乎每个人都对史克威尔艾尼克斯讲述的新故事感兴趣。早期印象结果已经不仅仅是积极的,这让人们相信这可能会像我们所有人迫切希望的那样好。无论故事结局如何,《最终幻想 VII 重生》肯定会成为我们梦寐以求的游戏,直到我们能够拿到这款游戏为止。完整的经验。
年度游戏奖
“认可一款在所有创意和技术领域提供绝对最佳体验的游戏。”
提名者:
- 塞尔达传说:王国之泪
- 博德之门3
- 星辰大海
- 漫威蜘蛛侠 2
- 最终幻想16
获胜者:博德之门 3 –博德之门3来了,创新了CRPG类型,让所有玩家都觉得有趣。开发者对这款游戏每个细节的用心、努力和奉献是不可否认的。很明显,他们打算创造的游戏有一个门槛高得惊人他们实际上成功实现了这一目标。 Larian Studios 提高了整个行业的标准,准确地展示了如何构建一个具有分支叙事、深度定制和奖励游戏玩法的大型开放世界。
无论今年输赢哪场比赛,毫无疑问,对于一名游戏玩家来说,这是非常特别的一年。游戏奖在表彰年复一年推动这个行业向前发展的优秀人才和热情方面一直表现出色。每个类别都有如此多精彩的作品可供选择,杰夫·基斯利 (Geoff Keighley) 和评审团肯定有自己的工作要做。不过,杰夫似乎总是有一些锦囊妙计,你可以期待会有大量有趣的新闻和公告,让你有足够的理由对明年感到兴奋。
正式提名人选为释放2023 年 11 月 13 日星期一。就像往年一样,您可以通过对官方游戏奖项进行投票来帮助决定谁胜谁负页。