在今年計畫發布的所有重磅遊戲中,《毀滅戰士:永恆》是最受期待的遊戲之一。 《末日2016》拉下來許多人相信什麼成為不可能的壯舉: 重新啟動特許經營權以某種方式致敬它是根,同時熔斷經典系統新概念例如收藏品和武器升級。
毀滅戰士 2016 撕裂並撕裂它的方式好評如潮,並贏得了這Shacknews 年度最佳遊戲獎。
它的續作,毀滅永恆,有大鞋子要填補。在本週五發布之前,Shacknews 將舉辦倒數活動《Doomsday》是一系列慶祝《毀滅戰士:永恆》即將發布以及《毀滅戰士》系列 26 年(且仍在繼續)歷史的功能。 本週每天 Shacknews 都會發布採訪,我們來玩吧,我們專利的長篇閱讀深度探究,以及其他深入探討《毀滅戰士》的粉絲群、創作和長壽的內容。
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享受本週吧,末日殺手。撕來撕去,直到完成(閱讀、觀看、聆聽等)。
3 月 16 日星期一
- (太平洋時間上午 9 點/東部時間中午 12 點)速度極快:貝塞斯達的皮特·海因斯談論《毀滅戰士:永恆》
- (太平洋時間下午 2 點/東部時間下午 5 點)惡棍的階梯:《毀滅戰士》的製作與重製
3 月 17 日星期二
- (太平洋時間上午 9 點/東部時間中午 12 點)罪孽的象徵:厄運與約翰羅梅羅印記的製作
- (太平洋時間下午 2 點/東部時間下午 5 點)深入港口:《毀滅戰士》最佳(和最差)版本排名
3 月 18 日星期三
- (太平洋時間上午 9 點/東部時間中午 12 點)阿波羅 11 號情境:約翰羅梅羅談移植《毀滅戰士》和《德軍總部 3D》
- (太平洋時間下午 2 點/東部時間下午 5 點)《超級毀滅戰士》:id Software 的 Opus 如何躍升至超級 NES
3 月 19 日,星期四
- (太平洋時間上午 9 點/東部時間中午 12 點)血液中的聲音:史考特派特森與《毀滅戰士 64》的恐怖音景
- (太平洋時間下午 2 點/東部時間下午 5 點)開發聊天 01 - Doom 64 作曲家 Aubrey Hodges
- (太平洋時間下午 4 點/東部時間下午 7 點)Shacknews 播放:《毀滅戰士》PSX,第一集
3 月 20 日星期五
- (太平洋時間上午 12 點/東部時間上午 3 點)《地獄雷蛇:毀滅戰士:永恆》的製作過程
- (太平洋時間下午 2 點/東部時間下午 5 點)小屋聊天:您最早(或最喜歡)的《毀滅戰士》記憶是什麼?
進一步閱讀
就像末日殺手一樣,我們的工作永無止境。在下面,您將找到與《毀滅戰士:永恆》相關的策略指南、影片專題和其他 Shacknews 內容。
- 毀滅戰士永恆評論:書面和影片
- 《毀滅戰士:永恆》PC 建構指南 - 毀滅者的聖殿
- 我們在《毀滅戰士:永恆》中想要的 5 件事
- 雨果·馬丁專訪:《毀滅戰士:永恆》是“有營養的內容”
- 《毀滅戰士:永恆》的 Roguelike 難度將高於《惡夢》
- 《毀滅戰士:永恆》上手預覽:人間地獄
- 棚屋新聞評論: 毀滅戰士 2016
- Shacknews GOTY 2016:厄運
大衛‧克拉多克 (David L. Craddock) 撰寫小說、紀實作品和雜貨清單。他是《Stay Awhile and Listen》系列和《Gairden Chronicles》系列青少年奇幻小說的作者。寫作之餘,他也喜歡玩《瑪利歐》、《薩爾達》和《黑暗靈魂》遊戲,並且很樂意詳細討論《黑暗靈魂 2》成為該系列最佳遊戲的無數原因。線上關注他:davidlraddock.com和@davidlcraddock。