“這聽起來非常有趣,獨立開發人員是一個近乎奔放的創新者……”
Indiecade 2011:Antichamber
我們在2011年Indiecade上獲得了抽象的第一人稱益智遊戲的反式遊戲,並選擇了開發商亞歷山大·布魯斯(Alexander Bruce)的大腦關於其開發和獨特的演示。
“此頁面還包括一個遊戲標題“翻轉好時光”,馬塔斯可能在...
“好吧,這是使用UE3看起來截然不同的兩個遊戲。
“嗯,我花時間去這個或天際……伙計,這些決定很難!”
“這看起來很棒。我今晚晚些時候完全購買。”
Indiecade 2011:夢想機器
我們會得到一些印象深刻,並與Indie Developer,Inc。在Indiecade 2011上談論他們的視覺奇妙,令人毛骨悚然的情節冒險遊戲The Dream Machine。
“我認為這個故事具有巨大的潛力,肯定有一些險惡的語調。實際上,我……”
“猜猜我將等待Vita版本。儘管……響應性問題很有趣。”
“實際上,Fish希望它能在1月或2月的某個時候推出,具體取決於微軟……”
2011年Indiecade:PewpewPewPewPewPewPewPewPewPew
We get our hands on the mic-controlled XBLIG co-op side-scroller PewPewPewPewPewPewPewPewPew at IndieCade 2011, and chat with developer Incredible Ape.
Indiecade 2011:約翰·塞巴斯蒂安·喬斯特(Johann Sebastian Joust)
我們在2011年Indiecade上查看Johann Sebastian Joust,這是一款利用入侵的PlayStation Move Controller的物理雜耍遊戲。
“ JS joust是最有趣的有趣,對我和我的朋友們都很親切地聞名。我喜歡……”
“ ITT:更令人敬畏的遊戲,使我嫉妒可以玩2D/側滾子的人。”