“这听起来非常有趣,独立开发人员是一个近乎奔放的创新者……”
Indiecade 2011:Antichamber
我们在2011年Indiecade上获得了抽象的第一人称益智游戏的反式游戏,并选择了开发商亚历山大·布鲁斯(Alexander Bruce)的大脑关于其开发和独特的演示。
“此页面还包括一个游戏标题“翻转好时光”,马塔斯可能在...
“好吧,这是使用UE3看起来截然不同的两个游戏。
“嗯,我花时间去这个或天际……伙计,这些决定很难!”
“这看起来很棒。我今晚晚些时候完全购买。”
Indiecade 2011:梦想机器
我们会得到一些印象深刻,并与Indie Developer,Inc。在Indiecade 2011上谈论他们的视觉奇妙,令人毛骨悚然的情节冒险游戏The Dream Machine。
“我认为这个故事具有巨大的潜力,肯定有一些险恶的语调。实际上,我……”
“猜猜我将等待Vita版本。尽管……响应性问题很有趣。”
“实际上,Fish希望它能在1月或2月的某个时候推出,具体取决于微软……”
2011年Indiecade:PewpewPewPewPewPewPewPewPewPew
We get our hands on the mic-controlled XBLIG co-op side-scroller PewPewPewPewPewPewPewPewPew at IndieCade 2011, and chat with developer Incredible Ape.
Indiecade 2011:约翰·塞巴斯蒂安·乔斯特(Johann Sebastian Joust)
我们在2011年Indiecade上查看Johann Sebastian Joust,这是一款利用入侵的PlayStation Move Controller的物理杂耍游戏。
“ JS joust是最有趣的有趣,对我和我的朋友们都很亲切地闻名。我喜欢……”
“ ITT:更令人敬畏的游戏,使我嫉妒可以玩2D/侧滚子的人。”